
Код AS3:
public var ball:Ball;
// Добавить переменную, содержащую скорость
private var speed:Number = 1;
public function Main():void
{
ball = new Ball();
ball.x = ball.y = 100;
addChild(ball);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onLoop);
}
private function onLoop(evt:Event):void
{
ball.x += speed;
}
// А потом, где нужно, умножить скорость на -1,
// как и сказал saikspaik
speed *= -1;