Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.11.2007, 07:33
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
31.10.2007, 13:05
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
31.10.2007, 10:54
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
_rotation+=Math.floor(Math.random*360);
_x...
_rotation+=Math.floor(Math.random*360);
_x +=Math.cos(_rotation);
_y +=Math.sin(_rotation);
Кажись тут ещё скорость надо указать :umnik2:
Вроде надо в к параметрам getBounds() писать
короче,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.10.2007, 17:06
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.10.2007, 15:40
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.10.2007, 14:36
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.10.2007, 14:32
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 700
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.10.2007, 14:11
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 513
кароче всё можно зделать иным способом:
делаеш...
кароче всё можно зделать иным способом:
делаеш хит тесты у мувиков, создаёш динамичный текст в нём пишеш имя мувика, в варабле пишеш тоже имя мувика (только по англиски)
создаёш ещё 3 динамичных...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.10.2007, 13:39
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 549
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.10.2007, 13:28
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
Столкновение, мини искуствинный интелект
Доброго времени суток, всем.
у меня вопрос возник, скажем, так: у меня есть мувик "S"(полное название Solider) к нему прикреплены мувики "GFC" и "HP"
(т.е. heathPlayer), короче к делу:
1.я хочу...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.10.2007, 13:03
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,509
|