Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Draw
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.11.2007, 07:33
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
Автор Draw
я не в прямом смысле говорил о getBounds () ...

я не в прямом смысле говорил о getBounds ()
with (_root.ES) {
if (_root.S.hitTest(getBounds(_root).xMax, _y, true)) {
_x -= 2;
}
} //конечно это не весь код...

что-то типа этого
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.10.2007, 13:05
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
Автор Draw
... я ещё не проверял этот код

...


я ещё не проверял этот код
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.10.2007, 10:54
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
Автор Draw
Tip _rotation+=Math.floor(Math.random*360); _x...

_rotation+=Math.floor(Math.random*360);
_x +=Math.cos(_rotation);
_y +=Math.sin(_rotation);
Кажись тут ещё скорость надо указать :umnik2:
Вроде надо в к параметрам getBounds() писать

короче,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.10.2007, 17:06
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
Автор Draw
спасиб! SmallFlasher!!! онЭнтерФрейм - я так и...

спасиб! SmallFlasher!!!
онЭнтерФрейм - я так и делал, просто я случайно забыл место Load поставить EnterFrame...
_rotation+=math.флур(math.рандом*360) - я чёто не понял про флур и рандом
_x...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2007, 15:40
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
Автор Draw
есть несколько муви клипов: 1.Solider, Instanse...

есть несколько муви клипов:
1.Solider, Instanse name: S;
2.GunFC, Instanse name: GFC; //это оружие муви клипа Solider
3.heathPlayer, Instanse name: HP; //это полоса жизней муви клипа Solider
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2007, 14:36
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
Автор Draw
да не обращайте внимания на орфографические...

да не обращайте внимания на орфографические ошибки...просто если я печатю на клавеатуре то 70-80% совершу ошибку...
- - - - - - - - - - - - - - - -
давайте не будем уходить от темы
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2007, 14:32
Ответов: 2
Просмотров: 700
Автор Draw
ну думаю можно былоб просто адресс указать а...

ну думаю можно былоб просто адресс указать а дальше скрипт остановки...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2007, 14:11
Ответов: 5
Просмотров: 513
Автор Draw
кароче всё можно зделать иным способом: делаеш...

кароче всё можно зделать иным способом:
делаеш хит тесты у мувиков, создаёш динамичный текст в нём пишеш имя мувика, в варабле пишеш тоже имя мувика (только по англиски)
создаёш ещё 3 динамичных...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2007, 13:39
Ответов: 6
Просмотров: 549
Автор Draw
помойму в 6 нету оператора var ... или есть...

помойму в 6 нету оператора var ... или есть...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2007, 13:28
Ответов: 19
Просмотров: 1,484
Автор Draw
Question Столкновение, мини искуствинный интелект

Доброго времени суток, всем.
у меня вопрос возник, скажем, так: у меня есть мувик "S"(полное название Solider) к нему прикреплены мувики "GFC" и "HP"
(т.е. heathPlayer), короче к делу:
1.я хочу...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2007, 13:03
Ответов: 15
Просмотров: 1,509
Автор Draw
Люди, я так и не понял физику, можно чучуть по...

Люди, я так и не понял физику, можно чучуть по проще??? :)
 
Показано с 1 по 11 из 11.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.