Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 31.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Pasik117
Раздел: Action script 2.0 28.06.2004, 05:17
Ответов: 10
Просмотров: 2,870
Автор Pasik117
Горячие клавиши или назначение кнопок

Флешеры вопрос таков:
Как сделать назначение определеных функций кнопкам(на клаве), типа горячие клавиши. Если не понял, объясняю: я делаю игру в которой есть магия, но так как книга магии большая,...
Раздел: Action script 2.0 28.06.2004, 05:14
Ответов: 3
Просмотров: 1,525
Автор Pasik117
Разворот!!!

Флешеры помогите!!!
Вопрос 1: как сделать чтобы чубрик разворачивался за мышкой?
Вопрос 2(к первому вопросу): как сделать чтобы герой ходил по развороту. Если вы развернулись на какое-то количество...
Раздел: ActionScript 12.04.2004, 05:00
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Автор Pasik117
Я знаю могие люди не умеют рисовать и я вы их...

Я знаю могие люди не умеют рисовать и я вы их числе. Кому не лень нарисуйте шпиона из фильма spykids 1. Должен быть вид сбоку и анимация ходьбы + прыжок.
Раздел: ActionScript 11.04.2004, 04:24
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Автор Pasik117
Да хватит уже. Я живу в Новосибирске, короче 3...

Да хватит уже. Я живу в Новосибирске, короче 3 часа от Москвы. А теперь дарк читай внимательно. Код у тебя доисторический, хотя все завороты и припятствия ты хорошо прописал. Третий кадр вобще не...
Раздел: ActionScript 05.04.2004, 05:15
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Автор Pasik117
Дарку

Прочитал все новости. Посмотрю что там у тебя в коде.
Раздел: ActionScript 05.04.2004, 05:13
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Автор Pasik117
AlexNod`у

Как запустить avtoGo и ми-24.
Раздел: ActionScript 05.04.2004, 05:03
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Автор Pasik117
sb81 странная. Стрелки нажимаю, а он не идет.

sb81 странная. Стрелки нажимаю, а он не идет.
Раздел: ActionScript 02.04.2004, 05:03
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Автор Pasik117
Извини, я не аждый день выхожу в инет, но чаще...

Извини, я не аждый день выхожу в инет, но чаще всего по средам и суботам. Короче, сегодня пятница, попробую твой код понять. А ты исходник разбей на части и помести сюда.
Раздел: ActionScript 31.03.2004, 06:11
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Автор Pasik117
Попробуй код дать мне в txt, я как-нибудь...

Попробуй код дать мне в txt, я как-нибудь разберусь.
А насчет AI, мне нужен исходник. Без него не могу.
Раздел: ActionScript 30.03.2004, 05:58
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Автор Pasik117
Там код сложный. Я не могу в нем пазобраться.

Там код сложный. Я не могу в нем пазобраться.
Раздел: ActionScript 30.03.2004, 05:55
Ответов: 5
Просмотров: 1,661
Автор Pasik117
Наверное я не правильно выразился. Готов будет...

Наверное я не правильно выразился. Готов будет основной код, а до целой игры еще долго. Если кто хочет помочь, то вот исходник. Там надо поправить проблему с пулями(функции: heroFire, bulletsMove). ...
Раздел: ActionScript 30.03.2004, 05:49
Ответов: 5
Просмотров: 1,661
Автор Pasik117
Критикам на славу...

Наверное я не правильно выразился. Готов будет основной код, а до целой игры еще долго. Если кто хочет помочь, то вот исходник. Там надо поправить проблему с пулями(функции: heroFire, bulletsMove). ...
Раздел: ActionScript 29.03.2004, 04:59
Ответов: 5
Просмотров: 1,661
Автор Pasik117
Post Matrix или создание 2d action`а

Добро пожаловаать.
Игра почти готова. Остался последние несколько глюков которые исправятся в скором времени. Если кого-то заинтересовала эта тема пишите и я обязательно отвечу.
Раздел: ActionScript 08.03.2004, 06:45
Ответов: 23
Просмотров: 4,076
Автор Pasik117
Ребят ну есть у меня эта книга. Вещь супер....

Ребят ну есть у меня эта книга. Вещь супер. Раньше я делал игры только посредством перехода с кадра на кадр, а теперь
Раздел: Action script 2.0 24.02.2004, 16:16
Ответов: 3
Просмотров: 926
Автор Pasik117
Спасибо al.exe обязательно попробую. Кстати че...

Спасибо al.exe обязательно попробую. Кстати че там с bullet time.
Раздел: ActionScript 24.02.2004, 16:14
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Автор Pasik117
Мне тема не поравилась но все таки квейк это...

Мне тема не поравилась но все таки квейк это прикольно.
Раздел: Action script 2.0 23.02.2004, 12:21
Ответов: 2
Просмотров: 869
Автор Pasik117
Пришли исходник.

Пришли исходник.
Раздел: ActionScript 23.02.2004, 10:48
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Автор Pasik117
для N_Toss

Есть идея сделать квейк во флэше. Сделай пожалуйста mpg только для 1 игрока и стрельбы по монстрам. Можешь сделать помощ (ну знаеш // ) на русском.
Раздел: ActionScript 23.02.2004, 10:44
Ответов: 0
Просмотров: 1,395
Автор Pasik117
для n tos

Есть идея сделать квейк под флэшом. Только в твоем коде я не могу разобраться. Можеш сделать такой же mpg только на одного игрока и чтобы монстров можно убивать. Движение я сам сделаю.
Раздел: Action script 2.0 23.02.2004, 10:30
Ответов: 2
Просмотров: 869
Автор Pasik117
fscommand

Как работает fscommand(exec) в flash mx?
Раздел: Action script 2.0 23.02.2004, 10:28
Ответов: 3
Просмотров: 926
Автор Pasik117
имена

У меня Flash mx и я хотел чтобы имя наберали в imput тексте, а текст потом воспроизводился в динамичном.
Раздел: Action script 2.0 13.02.2004, 04:13
Ответов: 18
Просмотров: 2,385
Автор Pasik117
To всем

Я создал ответ на форуме в разделе AS2.0.
Называется "Всем, всем, всем"
Раздел: Action script 2.0 13.02.2004, 04:10
Ответов: 18
Просмотров: 2,385
Автор Pasik117
To котяра

Пожалуйста
Раздел: Action script 2.0 13.02.2004, 04:05
Ответов: 7
Просмотров: 1,773
Автор Pasik117
Посмотри "Всем, всем, всем"

Посмотри "Всем, всем, всем"
Раздел: Action script 2.0 13.02.2004, 04:01
Ответов: 5
Просмотров: 1,168
Автор Pasik117
Всем, всем, всем

Русский AS можно достать с сайта
www.ruflash.ru (последний раз я на него не смог зайти???)
 
Показано с 1 по 25 из 31.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.