Раздел: Action script 2.0
28.06.2004, 05:17
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,870
Горячие клавиши или назначение кнопок
Флешеры вопрос таков:
Как сделать назначение определеных функций кнопкам(на клаве), типа горячие клавиши. Если не понял, объясняю: я делаю игру в которой есть магия, но так как книга магии большая,...
|
Раздел: Action script 2.0
28.06.2004, 05:14
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,525
Разворот!!!
Флешеры помогите!!!
Вопрос 1: как сделать чтобы чубрик разворачивался за мышкой?
Вопрос 2(к первому вопросу): как сделать чтобы герой ходил по развороту. Если вы развернулись на какое-то количество...
|
Раздел: ActionScript
12.04.2004, 05:00
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
|
Раздел: ActionScript
11.04.2004, 04:24
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Да хватит уже. Я живу в Новосибирске, короче 3...
Да хватит уже. Я живу в Новосибирске, короче 3 часа от Москвы. А теперь дарк читай внимательно. Код у тебя доисторический, хотя все завороты и припятствия ты хорошо прописал. Третий кадр вобще не...
|
Раздел: ActionScript
05.04.2004, 05:15
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
Дарку
Прочитал все новости. Посмотрю что там у тебя в коде.
|
Раздел: ActionScript
05.04.2004, 05:13
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
|
Раздел: ActionScript
05.04.2004, 05:03
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
|
Раздел: ActionScript
02.04.2004, 05:03
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
|
Раздел: ActionScript
31.03.2004, 06:11
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
|
Раздел: ActionScript
30.03.2004, 05:58
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
|
Раздел: ActionScript
30.03.2004, 05:55
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,661
Наверное я не правильно выразился. Готов будет...
Наверное я не правильно выразился. Готов будет основной код, а до целой игры еще долго. Если кто хочет помочь, то вот исходник. Там надо поправить проблему с пулями(функции: heroFire, bulletsMove). ...
|
Раздел: ActionScript
30.03.2004, 05:49
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,661
Критикам на славу...
Наверное я не правильно выразился. Готов будет основной код, а до целой игры еще долго. Если кто хочет помочь, то вот исходник. Там надо поправить проблему с пулями(функции: heroFire, bulletsMove). ...
|
Раздел: ActionScript
29.03.2004, 04:59
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,661
Matrix или создание 2d action`а
Добро пожаловаать.
Игра почти готова. Остался последние несколько глюков которые исправятся в скором времени. Если кого-то заинтересовала эта тема пишите и я обязательно отвечу.
|
Раздел: ActionScript
08.03.2004, 06:45
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 4,076
|
Раздел: Action script 2.0
24.02.2004, 16:16
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 926
|
Раздел: ActionScript
24.02.2004, 16:14
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
|
Раздел: Action script 2.0
23.02.2004, 12:21
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 869
|
Раздел: ActionScript
23.02.2004, 10:48
|
|
Ответов: 53
Просмотров: 5,470
для N_Toss
Есть идея сделать квейк во флэше. Сделай пожалуйста mpg только для 1 игрока и стрельбы по монстрам. Можешь сделать помощ (ну знаеш // ) на русском.
|
Раздел: ActionScript
23.02.2004, 10:44
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,395
для n tos
Есть идея сделать квейк под флэшом. Только в твоем коде я не могу разобраться. Можеш сделать такой же mpg только на одного игрока и чтобы монстров можно убивать. Движение я сам сделаю.
|
Раздел: Action script 2.0
23.02.2004, 10:30
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 869
fscommand
Как работает fscommand(exec) в flash mx?
|
Раздел: Action script 2.0
23.02.2004, 10:28
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 926
имена
У меня Flash mx и я хотел чтобы имя наберали в imput тексте, а текст потом воспроизводился в динамичном.
|
Раздел: Action script 2.0
13.02.2004, 04:13
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 2,385
To всем
Я создал ответ на форуме в разделе AS2.0.
Называется "Всем, всем, всем"
|
Раздел: Action script 2.0
13.02.2004, 04:10
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 2,385
|
Раздел: Action script 2.0
13.02.2004, 04:05
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,773
|
Раздел: Action script 2.0
13.02.2004, 04:01
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,168
Всем, всем, всем
Русский AS можно достать с сайта
www.ruflash.ru (последний раз я на него не смог зайти???)
|