Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
12.02.2012, 19:31
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 755
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
07.02.2012, 02:58
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 675
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.02.2012, 02:21
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
07.02.2012, 02:15
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 755
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.02.2012, 00:31
|
|
Ответов: 35
Просмотров: 1,892
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.02.2012, 00:07
|
|
Ответов: 35
Просмотров: 1,892
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.02.2012, 21:44
|
|
Ответов: 35
Просмотров: 1,892
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.02.2012, 21:23
|
|
Ответов: 35
Просмотров: 1,892
пишешь в кадре
new MyClass(this);//в данный...
пишешь в кадре
new MyClass(this);//в данный момент мы создаем ОБЪЕКТ класса с помощью Конструктора, передавая в конструктор ссылку на сцену
Создаешь файл *.AS и там пишешь
public class...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
03.02.2012, 12:29
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 755
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.02.2012, 15:11
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 359
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2012, 19:44
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2012, 19:20
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 430
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2012, 19:02
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 370
amesqit, спасибо большое! Очень выручили!)
Я...
amesqit, спасибо большое! Очень выручили!)
Я не знал того момента for(var val:String in obj), в смысле не знал , что val как Стринг даст имя свойства)
Добавлено через 20 минут
var mc:MovieClip...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2012, 17:59
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 430
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2012, 17:53
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 370
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2012, 15:42
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Вектор фиксированный, 2 элемента. ...
Вектор фиксированный, 2 элемента.
first.addChild(owner);
if( owner == null ) return null;//Проверяем основной контейнер на пустоту
поздно было бы проверять это внутри цикла)
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2012, 15:38
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 370
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2012, 14:52
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 370
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2012, 14:48
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Вот если кому нужно будет.
Функция поиска...
Вот если кому нужно будет.
Функция поиска Объекта в контейнере без использования РЕКУРСИИ, с минимумом запусков функций(т.к функция дорогая для Flash), и с фиксированным Вектором всего на 2...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.01.2012, 01:15
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.01.2012, 00:33
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.01.2012, 00:06
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Ув. alatar!
То есть, мы будем формировать в...
Ув. alatar!
То есть, мы будем формировать в процессе создания сцены ассоциативный массив, и потом удобно вытягивать из него объекты.
Но это метот будет полезен в случаи включения этих событий в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.01.2012, 21:45
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.01.2012, 20:56
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.01.2012, 20:02
|
|
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
|