Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 26.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Vitalya
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.02.2012, 19:31
Ответов: 8
Просмотров: 755
Автор Vitalya
Народ как отключить проверки эти??

Народ как отключить проверки эти??
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.02.2012, 02:58
Ответов: 2
Просмотров: 675
Автор Vitalya
Unit Testing, BD testing

Что это такое, правила, ссылки, примеры?
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2012, 02:21
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Автор Vitalya
В моем случаи больше одного знака "?" - значит...

В моем случаи больше одного знака "?" - значит что очень нужен ответ и побыстрее. Никого ничем не хотел обидеть!)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.02.2012, 02:15
Ответов: 8
Просмотров: 755
Автор Vitalya
1. Установить JRE 2. Открыть командную строку ...

1. Установить JRE
2. Открыть командную строку
2.1 Перейти в каталог C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6\sdks\4.6.0\bin c помощью команды "cd"
Пример

2.2 Проверим работоспособность...
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2012, 00:31
Ответов: 35
Просмотров: 1,892
Автор Vitalya
ну по сути такая ссылка даст возможность делать...

ну по сути такая ссылка даст возможность делать так r_i.stage.

Не на что не претендую, просто хотел показать человеку как можно оторваться от кадров...
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2012, 00:07
Ответов: 35
Просмотров: 1,892
Автор Vitalya
Игра, КАМЕНЬ НОЖНИЦЫ БУМАГА ДЛЯ КОНТАКТА моя...

Игра, КАМЕНЬ НОЖНИЦЫ БУМАГА ДЛЯ КОНТАКТА
моя первая работа, не судите строго!)

package sps {
import vk.*;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.net.*;
...
Раздел: ActionScript 3.0 06.02.2012, 21:44
Ответов: 35
Просмотров: 1,892
Автор Vitalya
У меня работает

У меня работает
Раздел: ActionScript 3.0 06.02.2012, 21:23
Ответов: 35
Просмотров: 1,892
Автор Vitalya
пишешь в кадре new MyClass(this);//в данный...

пишешь в кадре

new MyClass(this);//в данный момент мы создаем ОБЪЕКТ класса с помощью Конструктора, передавая в конструктор ссылку на сцену

Создаешь файл *.AS и там пишешь

public class...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 03.02.2012, 12:29
Ответов: 8
Просмотров: 755
Автор Vitalya
как создать батник который будет asdoc-ить весь проект?

есть директория в которой куча папок и as-ок, нужно создать батник который будет создавать из всех as-ок, документацию.
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2012, 15:11
Ответов: 3
Просмотров: 359
Автор Vitalya
Как правильно отловить ИСКЛЮЧЕНИЕ переполнения статического ВЕКТОРА?

Есть статический вектор на 300 элементов, нужно перестраховаться на случай его переполнения.


/**
* Searches target display object and its linear algorithm for symbol named...
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2012, 19:44
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Автор Vitalya
Это верно!))Я просто забыл убрать из реализации с...

Это верно!))Я просто забыл убрать из реализации с динамическим вектором.

Насчет фиксированного Вектора. Второй параметр в конструкторе дает ОШИБКУ((
var stackIdx:Vector.<uint> = new...
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2012, 19:20
Ответов: 6
Просмотров: 430
Автор Vitalya
DaFive, в точку) Решение примерно такое, может...

DaFive, в точку)
Решение примерно такое, может кому пригодится:

var obj:Object = {fname:null, lname:null};
for(var val:String in obj){
}


val - и будут имена объектов которые находятся...
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2012, 19:02
Ответов: 7
Просмотров: 370
Автор Vitalya
amesqit, спасибо большое! Очень выручили!) Я...

amesqit, спасибо большое! Очень выручили!)
Я не знал того момента for(var val:String in obj), в смысле не знал , что val как Стринг даст имя свойства)

Добавлено через 20 минут
var mc:MovieClip...
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2012, 17:59
Ответов: 6
Просмотров: 430
Автор Vitalya
как получить имя объекта?

мне нужно узнавать имя объекта

var o:Object = new Object();

как получить в строке имя "o"?
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2012, 17:53
Ответов: 7
Просмотров: 370
Автор Vitalya
Нужно создать по объекту типа Object, MovieClip....

Нужно создать по объекту типа Object, MovieClip. при этом имена мувиков должны совподать с именами объектов!

Добавлено через 38 секунд
Иерархию объектов я выслал в начале
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2012, 15:42
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Автор Vitalya
Вектор фиксированный, 2 элемента. ...

Вектор фиксированный, 2 элемента.
first.addChild(owner);

if( owner == null ) return null;//Проверяем основной контейнер на пустоту
поздно было бы проверять это внутри цикла)
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2012, 15:38
Ответов: 7
Просмотров: 370
Автор Vitalya
а конкретнее???

а конкретнее???
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2012, 14:52
Ответов: 7
Просмотров: 370
Автор Vitalya
Как создать по существующей вложенности Object-ов, иерархию MovieClip рекурсию?

Вот эта иерархия ОБЪЕКТОВ

var o:Object =
{
n1:
{
n21:null,
n22:
{
n31:
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2012, 14:48
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Автор Vitalya
Вот если кому нужно будет. Функция поиска...

Вот если кому нужно будет.
Функция поиска Объекта в контейнере без использования РЕКУРСИИ, с минимумом запусков функций(т.к функция дорогая для Flash), и с фиксированным Вектором всего на 2...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2012, 01:15
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Автор Vitalya
Думаю, помогает автоматизировать доступ к каким...

Думаю, помогает автоматизировать доступ к каким то объектам, считывать имена из какой то структуры и что-то с ними делать.
Честно, точно не знаю - это только мои предположения)
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2012, 00:33
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Автор Vitalya
Я так понимаю, что в моей конторе, программисты...

Я так понимаю, что в моей конторе, программисты используют эту функцию для упрощения работы.
Спасибо большое за ОГРОМНУЮ помощь!
P.S. Если будут варианты насчет способа сканирования сцены в...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2012, 00:06
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Автор Vitalya
Ув. alatar! То есть, мы будем формировать в...

Ув. alatar!
То есть, мы будем формировать в процессе создания сцены ассоциативный массив, и потом удобно вытягивать из него объекты.
Но это метот будет полезен в случаи включения этих событий в...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2012, 21:45
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Автор Vitalya
Насчет изменений дисплей листа меня не уведомили,...

Насчет изменений дисплей листа меня не уведомили, но завтра на месте спрошу. Думаю смысл задачи вернуть хотя-бы первый попавшийся объект с заданным именем, без использования РЕКУРСИИ. Буду благодарен...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2012, 20:56
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Автор Vitalya
Спасибо, я понимаю что может рекурсия самый...

Спасибо, я понимаю что может рекурсия самый оптимальный вариант, но так-как я на испытательном сроке, то что-то доказывать шефу не стану((
Как я в самом начале пытался делать:
...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2012, 20:02
Ответов: 31
Просмотров: 1,576
Автор Vitalya
Шеф сказал без Рекурсий(( Объяснил мне тем, что...

Шеф сказал без Рекурсий(( Объяснил мне тем, что нужна скорость больше...
P.S. Согласись неопровержимый факт)
 
Показано с 1 по 25 из 26.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.