![]() |
Приаттачивание одинаковых мувиков-классов и расход памяти.
Здравствуйте!
Раньше (вроде на этом форуме) читал, что мувик-класс можно приаттачить двумя способами. Первый способ - с большим расходом памяти, когда мувик просто тупо приаттачивается. При этом в память грузятся все свойства и методы класса. Второй способ - как то хитро создаются ссылки на базовый (?) мувик, и в памяти хранятся только свойства, а методы в память не дублируются. Тем самым сильно сокращается занимаемая память, особенно если дублируется много объектов. Щас бросился искать - не могу найти. Искал в статьях, искал на форуме. Видимо я не могу сформулировать что мне надо, ничего толком не нашол. Чтобы вопрос был более предметным, вот всем известный пример - класс треугольника. Этот код лежит в первом кадре отдельного мувика, которому в Linkage Propreties присвоен идентификатор libtriangle. Код:
#initclipКод:
Напишите пожалуста код или дайте плиз ссылку где про это толком написано. Спасибо. |
duplicateMovieClip? =)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.