Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Action script 2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=49)
-   -   Компилятор. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=61135)

REDkii 27.07.2004 12:09

Компилятор.
 
Существует ли что-нибудь что позволяет компилировать скрипты из *.as файлов сразу в *.swf. В обход программы Flash MX (2004).

netCat 27.07.2004 12:19

а зачем?

REDkii 27.07.2004 12:28

Предположим весь клип у меня сделан без использования графики, один код?

netCat 27.07.2004 12:31

#include "myAs.as"

REDkii 28.07.2004 12:16

Сим и пользуюсь.
А представь нечто вроде:
1. Есть компилятор.
2. Ты ему командной строкой передаёшь: MFMX2004 movie.as movie.swf 550 440.
Где movie.as - входной файл
movie.swf - выходной файл
550 440 - размер клипа.
3.И всё.

Dindin 29.07.2004 00:00

1) #include не рулит - import рулит
2) я не понял, ты хочешь заполнять файл мусором?

REDkii 29.07.2004 10:53

Что такое import?
А:
Цитата:

2) я не понял, ты хочешь заполнять файл мусором?
Я вообще не понял, о чём это? :confused:

Dindin 29.07.2004 11:22

Цитата:

Оригинал написал(а) REDkii

Где movie.as - входной файл
movie.swf - выходной файл
550 440 - размер клипа.
3.И всё.

И что?
Откуда тебе известен размер файла, который должен вернуть тебе компилятор? В уме подсчитал?
Цитата:

Оригинал написал(а) REDkii
Что такое import?

Директива компилятора, если тебя это интересует =)

john 29.07.2004 16:12

2Dindin
так это размер в пикселях :)

2 REDkii
поищи у mesh on mx - http://www.markme.com/mesh/
он чтото подобное делал....
еще есть flashAnt
но я не разбирался, тоже нужно искать....

REDkii 30.07.2004 10:19

Точно в пикселях, а не в байтах :)


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.