![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1.4 27.09.08]
|
Есть кнопка при нажатии на которую рандомно вычисляется число от -8 до +8, на которое должна поднятся или опустится шкала. Проблема в том, что при всей простоте работает это НЕ ВСЕГДА. Т.е.
Вешаешь random нa кнопку, и отправлляешь через gotoAndStop (_currentframe на + ... шкалу в которой от 1 до 100 кадра растягивается Shape. Проверяем и видим что периодически при клике по кнопке число вычисляется (не равно 0 - выяснил через trace) а шкала стоит на месте. Известен ли кому-нибудь этот баг? Может есть идеи получше?
__________________
Гениальность в простоте |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Код, пожалуйста.
|
|
|||||
|
[+1.4 27.09.08]
|
без проблем:
http://minimalistic.ru/downloads/bar2.fla В данном исходнике немного не настроена шкала, но факт остается фактом _currentframe - ошибается
__________________
Гениальность в простоте |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Я не смог определить, в каком именно месте проблема. Точнее, я не вижу саму проблему, что не так работает?
Вот, например, кусок кода: stop();
bbb.onRelease = function() {
var z:Number = (1 + Math.round(Math.random() * 15));
if (p._currentframe == z) {
p.gotoAndStop(1 + Math.round(Math.random() * 15));
nextFrame();
} else {
p.gotoAndStop(z);
_root.disp.bar.gotoAndStop(_currentframe + z);
nextFrame();
}
};
Но это совершенно точно баг в коде или логике кода, а никак не в плеере. |
|
|||||
|
[+1.4 27.09.08]
|
Сейчас-то в чем проблема, не пойму... не могу зафиксировать кадр для того чтобы потом с него начал отсчет _currentframe.
вот исходник: http://minimalistic.ru/downloads/bar3.fla
__________________
Гениальность в простоте |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Я же говорю, я не понимаю, в каком именно месте проблема. Там куча разбросанного кода по всему fla-шнику и понять, где проблема, нереально.
|
|
|||||
|
[+1.3 31.07.07]
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 64
|
2 minimalistic ошибок в коде у тебя не мало на самом деле не смотря на то что вроде как запускаентся и всё работает.
начну с того как работает рандом. random(15) вернёт тебе все числа от 0 до 14 включительно, тоесть числа 15 ты там не получиш не когда. Это я заметил у тебя в обработчике нажатия на кнопку. Стоит заметить что 0 кадра не существует не где. Потому если хочеш попасть рандомно от 1 до 15 кадра пиши random(15) + 1 Далее, в том же обработчике идёт обращение к point он же "p" в первом кадре есть кнопка но поинт есть только со второго кадра, при первом нажатии он еще не проинициализирован и если ты его трейсанёш он будет undefined lдалее, если ты хочеш убери везде скобки возле _currentframe, пиши просто .gotoAndStop(_currentframe + 5) также если ты хотел сделать рандом от -8 до + 8 писал бы просто random(17) - 8; тоесть , если выпадет 0 у рандома будет -8, если выпадет 16 будет 8. |
|
|||||
|
[+1.4 27.09.08]
|
Исправил, учитывая все замечания, весь код вынес на главную временную шкалу, но индикатор почему-то глючит (реагирует только на положительные значения и не хочет начинать отсчет с _currentframe)
http://minimalistic.ru/downloads/bar3.fla
__________________
Гениальность в простоте |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
[+1.4 27.09.08]
|
Это поправил, но почему шкала-то показывает не правильно (например при значении z = она поднимается и как-то показывает хаотично)
В чем глюк? обновил: http://minimalistic.ru/downloads/bar3.fla
__________________
Гениальность в простоте |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|