![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Создаю игру Online Ping Pong.
- В связи с различной скоростью передачи данных приходиться регулировать замедление или ускорение полёта шарика у отбившего игрока, для корректого отображения полёта. - Полёт шарика осуществляю так: speed = 10; corner = 217; ball._x += speed * Math.sin( Math.PI * corner / 180 ); ball._y -= speed * Math.cos( Math.PI * corner / 180 ); Как расчитать весь путь полёта от одной стороны до другой, зная его угол ( например 32º ). ![]() Ширина и высота области извесна.
__________________
Счастье - это хорошее здоровье и плохая память Последний раз редактировалось _sestra_; 16.01.2007 в 13:19. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|