![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Скажите пожалуйста, существуют ли методы получения имени того объекта с которым происходит hitTest. Да и можно ли отследить его вообще не зная с кем будет столкновение?
__________________
Он манэ падмэ ХУМ! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Нет, нужно проверять столкновение каждого с каждым.
|
|
|||||
|
Самый лучший и быстрый, с точки зрения производительности, вариант рассчитывать всё математически в коде. Определять пересечения линий фигур, чистая геометрия.
|
|
|||||
|
Какой же тогда смысл определять лини фигур?Для этого понадобятся как минимум четыре переменные. _x _y _height и _wight. Тогда куда уж проще на основе только одной переменной с именем объекта. А вообще плохо что нельзя узнать имя объекта с которым столкнулся...
__________________
Он манэ падмэ ХУМ! |
|
|||||
|
меценат
|
Цитата:
Уважаемый ВАРАН вы вступаете в разногласие сами с собой --- до Цитата:
Цитата:
если обьекты не в области "hitTesta" вы так же можете узнать имена их всех этих обьектов . Но при рандомном движении вы несможете предвидеть "кто когда и скем" А если вы двигаете обьекты не рандомно то зачем вам определять то что и так уже очевидно . P.S. Можно спросить ? Ради какой цели вам это нужно .
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники |
|
|||||
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|