Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.10.2006, 15:04
Graj вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Graj Посетить домашнюю страницу Graj Найти все сообщения от Graj
  № 1  
Ответить с цитированием
Graj
 
Аватар для Graj

Регистрация: Jul 2000
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 94
Отправить сообщение для Graj с помощью ICQ
Attention Глобальный enabled для кнопок

фигня в следующем... необходимо отловить все кнопки какие появляются на сцене и набить массив указателями, чтоб в определенный момент времени деактивировать, а потом соответственно активировать кнопки (меню, муз плеер, случайн опопавшие на сцену в виде строк прайса неизвестного размера) чтоб сильно шустрый пользователь не наломал всю систему.

опредленный момент наступает например когда пользователь выбирает пункт меню и начинается анимированый переход из раздела в раздел.. если он будет кликать дальше, то будут рывки в анимации.

+++ мои попытки решить проблему

Была идея написать класс (впервые в жизни ) для Button..но обнаружилось что все мои попытки Button игнорирует. Ну и фиг...ведь у меня есть кое что покруче - MоvieClip

глянул хелп..
создал мувик. указал класс. положил на сцену (5 кдаров мувик в последнем), дал инстанс нейм.
написал класс все сохранил..

Код:
class SuperMc extends MovieClip {
	function SuperMc() {
		trace (this._name)
	}
}
указал экспорт классов во 2 кадр

test movie
возникло сразу куча вопросов.
1. почему нифига не происходит и все стало рабоать если указать 1 кадр...нериятно

2. ка кузнать что мувик используется как кнопка...

ответов пока не нашел...
зато нашел очень непонятую для себя вещь

в процессе эксперимента решил воспользоваться прототипами
в 1 кадре пишем

Код:
MovieClip.prototype.onLoad = function() {
	trace(this._name);
};
наплодил кучу мувиков на сецене дал всем инстанс нейм.
протестил..фиг. никто даже не прореагировал
перетащил на сцену мувик с классом (уже на этот момент пустым)

Код:
class SuperMc extends MovieClip {
	function SuperMc() {
	}
}
и при тесте увидел только его имя..естественно я за это дело зацепился
любой экземпляр этого мувика трейсил свое имя..ответ на то почему другие мувики молчат я не нигде не нашел
Но это врядли подойдет..т.к. любой мувик с новый класс будет делать тоже самое

====
вопрос остается октрытым как обнаружить существующие и новые кнопки и заполнить массив
__________________
"Get up, stand up, don't give up the right."


Последний раз редактировалось iNils; 27.10.2006 в 19:37.
Старый 27.10.2006, 15:08
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
А конструктор суперкласса вызывать не надо?

Старый 27.10.2006, 17:34
Graj вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Graj Посетить домашнюю страницу Graj Найти все сообщения от Graj
  № 3  
Ответить с цитированием
Graj
 
Аватар для Graj

Регистрация: Jul 2000
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 94
Отправить сообщение для Graj с помощью ICQ
это совет?
__________________
"Get up, stand up, don't give up the right."

Старый 27.10.2006, 17:36
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 4  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
много буков. неасилил.
короче. я делал так: клал сверху мувик прозрачный по всех площади stage, давал ему onRelease и useHandCursor = false; всё. кнопки не работают. И вообще интерактив в отключке.

Старый 27.10.2006, 17:41
Graj вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Graj Посетить домашнюю страницу Graj Найти все сообщения от Graj
  № 5  
Ответить с цитированием
Graj
 
Аватар для Graj

Регистрация: Jul 2000
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 94
Отправить сообщение для Graj с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от MyXus
много буков. неасилил.
короче. я делал так: клал сверху мувик прозрачный по всех площади stage, давал ему onRelease и useHandCursor = false; всё. кнопки не работают. И вообще интерактив в отключке.
8)
тож вариант
__________________
"Get up, stand up, don't give up the right."

Старый 27.10.2006, 17:47
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Graj
это совет?
Это необходимость.

Старый 27.10.2006, 18:14
MyXus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyXus Посетить домашнюю страницу MyXus Найти все сообщения от MyXus
  № 7  
Ответить с цитированием
MyXus
 
Аватар для MyXus

Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
а можно взять и угрохать в прототипе мувиклипа обработчики.. В нужный момент восстановить.
это более гибкий вариант

Старый 27.10.2006, 19:10
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Вот, что-то похожее:
Код:
Button.prototype.onMouseDown = function():Void{
this.enabled = false;
var i=0;
this.onEnterFrame = function(){
this.i++;
if(this.i>10){ // 10 - задержка в кадрах
this.enabled = true;
delete this.onEnterFrame;
this.i=0;
}
}
}
Ну, это не совсем хороший подход, у него есть масса своих недостатков. Самое правильное решение - создать свой подкласс MyButton, класс Button не использовать, а вместо него - свой класс, со всеми нужными обработчиками.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 28.10.2006, 05:08
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 9  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Цитата:
Сообщение от MyXus
мувик прозрачный по всех площади stage, давал ему onRelease и useHandCursor = false;
Согласен, работает.
Наверное, стоит еще сказать
Код:
 Button.prototype.tabEnabled = false;
А то я табулятором пройдусь и ентер.
2 wvxvw: если у нас Button мышкой подсвечивается, то после enabled=false подсветка с нее, увы, автоматом не снимается, а только после того как мышку уберешь.

Старый 28.10.2006, 09:52
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 10  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
2 Kikasso:
На сколько я понял, нужно избежать нажатия на другие кнопки, а не на ту же самую. Возможно ошибся.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.