Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.10.2006, 05:09
sart вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sart Найти все сообщения от sart
  № 1  
Ответить с цитированием
sart

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 34
По умолчанию проблема с вращением клипа

Код:
this.onMouseMove = function() {
	var ang = Math.floor( Math.atan( this._xmouse/this._ymouse )*(180/Math.PI) );

	_root.txt.text = "rotation: " + this._rotation + "\n" + 
	"angle:" + ang + "\n" +
	"x: " + this._xmouse + "\n" +
	"y: " + this._ymouse;
	
	this._rotation = ang;
}
пытаюсь вращать некий клип всегда на мышку - в строке расчета угла каким-то раком меняются this._xmouse и this._ymouse =((
в чем трабла??

Старый 12.10.2006, 05:42
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 2  
Ответить с цитированием
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
Всё в мире относительно, тем более координаты мышки повернутого клипа, она же не вращается вместе с клипом...
Лучше так:
Код:
this.onMouseMove = function() {
	var ang = Math.floor( Math.atan2( _parent._ymouse-this._y,_parent._xmouse-this._x )*(180/Math.PI) );
	this._rotation = ang;
	updateAfterEvent();
}
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)


Последний раз редактировалось Dendroid; 12.10.2006 в 05:52.
Старый 12.10.2006, 05:53
sart вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sart Найти все сообщения от sart
  № 3  
Ответить с цитированием
sart

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 34
эээ...
1. а причем тут вообще парент? у меня клип лежит сразу на сцене.
2. а что такое тогда this._xmouse и this._ymouse ??
3. попробывал - не работает =)

Старый 12.10.2006, 06:03
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 4  
Ответить с цитированием
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
1. Там координаты мыши не зависят от this._rotation, неважно где лежит.
2. Координаты мыши внутри клипа.
3. Пробуй лучше.
Вот полный код, повесь на любой клип:
Код:
onClipEvent (load) {
	this.onMouseMove = function() {
		var ang = Math.floor(Math.atan2(_parent._ymouse-this._y, _parent._xmouse-this._x)*(180/Math.PI));
		this._rotation = ang;
		updateAfterEvent();
	};
}
Главное, не пытаться вращать _root
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)

Старый 12.10.2006, 06:12
sart вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sart Найти все сообщения от sart
  № 5  
Ответить с цитированием
sart

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 34
второй код работает (правда на 90градусов меньше чем надо)
на тему _xmouse и _ymouse понял =)
рут вращать не буду =))
в общем, сенькс =)

Старый 12.10.2006, 06:22
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 6  
Ответить с цитированием
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
"this._rotation = ang+90;" либо поверни весь контент в клипе
Пожалуйста.
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)

Старый 12.10.2006, 06:39
sart вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sart Найти все сообщения от sart
  № 7  
Ответить с цитированием
sart

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 34
до +90 додумался и сам =))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.