![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 1
|
Всем привет.
Допустим есть игровое поле, состоящее из клеток, размерностью nXn. Само поле, т.е. каждая клетка храниться в двумерном массиве. Хочу найти кратчайший путь из точки А в точку В. В принципе какой-то алгоритм, кривенький еще, уже написал, но может кто-то уже делал такое? хоть глянуть бы)).... Читал книжки по созданию игр во Flash и там просматривал Алгоритм А* , но там так мудрено - не понял толком ничего... может кто по проще объяснит? --- Тему искал такую, но что-то не нашел... гляну ссылку, если есть уже такая тема. Звиняюсь, если повторяюсь. Спасибо, всем кто ответит! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|