Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.07.2006, 01:46
khorokhorya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для khorokhorya Посетить домашнюю страницу khorokhorya Найти все сообщения от khorokhorya
  № 1  
Ответить с цитированием
khorokhorya

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 136
Отправить сообщение для khorokhorya с помощью ICQ
По умолчанию плавный поворот за курсором

Помогите сделать плавный поворот за курсором некого объекта находящегося на одном месте , поворачивающемся вокруг своего центра как бы в сторону курсора.
Возможный код такой:
Код:
mc.onEnterFrame=function  () {
	this._rotation=(Math.atan2(_ymouse-this._y,_xmouse-this._x)*180/Math.PI)
}

Старый 28.07.2006, 09:05
MINASTIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MINASTIS Посетить домашнюю страницу MINASTIS Найти все сообщения от MINASTIS
  № 2  
Ответить с цитированием
MINASTIS
 
Аватар для MINASTIS

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Сургут
Сообщений: 897
Отправить сообщение для MINASTIS с помощью Skype™
Код:
mc.onEnterFrame=function  () {
rot=(Math.atan2(_ymouse-this._y,_xmouse-this._x)*180/Math.PI)
if (this._rotation<rot) {
this._rotation += 6;	
}
if (this._rotation>rot) {
this._rotation -= 6;	
}
}
Попробуй это.

Старый 28.07.2006, 10:36
whiteRed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для whiteRed Найти все сообщения от whiteRed
  № 3  
Ответить с цитированием
whiteRed
 
Аватар для whiteRed

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 187
Отправить сообщение для whiteRed с помощью ICQ
Код:
k = 0.1;
a.onEnterFrame = function() {
	rot = (Math.atan2(_ymouse - this._y, _xmouse - this._x) * 180 / Math.PI);
	if (this._rotation > rot) {
		while (Math.abs(this._rotation - rot) > 180) {
			rot += 360;
		}
	} else {
		while (Math.abs(this._rotation - rot) > 180) {
			rot -= 360;
		}
	}
	this._rotation = this._rotation * (1 - k) + rot * k;
};

Старый 28.07.2006, 13:22
khorokhorya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для khorokhorya Посетить домашнюю страницу khorokhorya Найти все сообщения от khorokhorya
  № 4  
Ответить с цитированием
khorokhorya

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 136
Отправить сообщение для khorokhorya с помощью ICQ
Ceперррр!!! Спасибо вам))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.