Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.06.2006, 19:11
thorr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для thorr Найти все сообщения от thorr
  № 1  
Ответить с цитированием
thorr

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 23
По умолчанию ролик как текстура

Можно ли сделать имитацию использования флэш-ролика как фона по аналогии с <td background=pic.gif> ? Просто дизайн резиновый, и хочется чтоб флэш-анимация представляла собой повторяющуюся текстуру, заполняющую всю ячейку таблицы.

Старый 16.06.2006, 19:14
Reijii вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reijii Найти все сообщения от Reijii
  № 2  
Ответить с цитированием
Reijii
 
Аватар для Reijii

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Reijii с помощью ICQ
можно так

Цитата:
$target - имя создаваемого клипа
$bitmap - linkageID картинки в библиотеке
$dim - массив с размерами [x, y, ширина, высота]
$depth - на какой глубине создавать
$parent - родительский клип к примеру - _root
Код:
	private function Refill($target:String, $bitmap:String, $dim:Array, $depth:Number, $parent:MovieClip):Void
	{
		var startX:Number = $dim[0];
		var startY:Number = $dim[1];
		var fillWidth:Number = startX + $dim[2];
		var fillHeight:Number = startY + $dim[3];
		var bitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap($bitmap);
		//
		if ($depth)
		{
			$parent.createEmptyMovieClip($target, $depth);
		}
		else
		{
			$parent.createEmptyMovieClip($target, $parent.getNextHighestDepth());
		}
		//
		with ($parent[$target])
		{
			matrix = new Matrix();
			repeat = true;
			beginBitmapFill(bitmapData, matrix, repeat, smoothing);
			moveTo(startX, startY);
			lineTo(startX, fillHeight);
			lineTo(fillWidth, fillHeight);
			lineTo(fillWidth, startY);
			lineTo(startX, startY);
			endFill();
		}
		$parent[$target]._xscale = 100;
		$parent[$target]._yscale = 100;
	}
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes

Старый 16.06.2006, 19:43
thorr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для thorr Найти все сообщения от thorr
  № 3  
Ответить с цитированием
thorr

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 23
непонятно. в этом скрипте идет заливка битмапом? так ведь я то же самое могу сделать и через <td background=pic.gif>. меня интересует: как в хтмл вызвать флэшку нефиксированной длины (и фиксированной высоты) чтоб она не растягивалась, а повторялась (а элементом повторения был не битмап, а векторная анимация)

Старый 16.06.2006, 19:55
Reijii вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Reijii Найти все сообщения от Reijii
  № 4  
Ответить с цитированием
Reijii
 
Аватар для Reijii

Регистрация: Apr 2004
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 463
Отправить сообщение для Reijii с помощью ICQ
немного непонял значит вопроса, извини, просто первый раз слышу о том, что кто-то хочет плодить так флэшку.

не я пас, я такого не делал, даже не думал (
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes

Старый 16.06.2006, 19:57
Madasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Madasan Найти все сообщения от Madasan
  № 5  
Ответить с цитированием
Madasan
 
Аватар для Madasan

Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
Сделай одну флэшку которая будет растягиваться и подгружать другую флэшку, котрая внутри первой будет множиться.
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_.

Старый 17.06.2006, 00:02
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Reijii, зачем $ в переменных? Это же не пхп...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.