![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 30
|
На сцене лежит клип. Внутри клипа слой, на котором котором находятся 4 куска с общей (locked gradient fill) заливкой, которая анимирована с помощю Shape Tweening. То есть, анимировано само прохождение градиента через заливку, а не ее форма. Она должна оставаться неизменной. Но, тем не менее, наблюдается досадная "х-ня". В ключевых кадрах форма заливки не изменяется, а вот во время твининга в некоторых местах происходит непредвиденное ее искривление
(Вопрос такой: в силу каких причин это происходит, можно ли это устранить и как? Если нельзя - как создать подобный эффект другим способом? Заранее благодарю! |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 30
|
Мучас грасиас за подсказку! Ларчик просто открывался
![]() И все-таки что происходит в моем варианте? Процессору трудно считать и он упрощает форму? |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Я могу показать пример с двумя простыми шейпами с общим числом точек всего 8 и это тоже будет глючить. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Процессору считать не трудно, просто так работает Shape Tween
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|