Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.04.2006, 11:38
kvv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kvv Найти все сообщения от kvv
  № 1  
Ответить с цитированием
kvv

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 57
По умолчанию DepthManager

Как я понял, с помощью этого класса можно заменить все вызовы с использованием getNextHighestDepth на методы этого класса.

Вобщем, там предлагается по сути два способа:
movieClipInstance.createChildAtDepth(linkageName, depthFlag[, initObj]) - создает в данном муве клип из библиотеки(аналог attachMovieClip)
movieClipInstance.createClassChildAtDepth(className, depthFlag[, initObj]) - создает в данном муве объект определенного класса.

Вот, допустим, я хочу создать пустой мувик в данном. Первый метод не подходит - что за тупость хранить пустые мувики в либрари%)
Значит, второй. Пишу:
var a = smth.createClassChildAtDepth(MovieClip, mx.managers.DepthManager.kTop);
Ошибок не выводит, но и клип не создает(a=null). Видимо, не понял, что за класс MovieClip такой.
Пишу:
var a = smth.createClassChildAtDepth(FP8.MovieClip, mx.managers.DepthManager.kTop);
Выводит кучу ошибок, связанных с классом MovieClip.



И как тогда создавать пустые мувиклипы через DepthManager?
Кстати, аналогичная ситуация и с созданием пустого текстфилда(createTextField)

Старый 25.04.2006, 16:59
kvv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kvv Найти все сообщения от kvv
  № 2  
Ответить с цитированием
kvv

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 57
Ну использует же народ этот DepthManager как-то.. Помогите плиз

Старый 25.04.2006, 17:05
St. Father вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для St. Father Найти все сообщения от St. Father
  № 3  
Ответить с цитированием
St. Father
[+1 20.07.06]
[+1 04.08.2006]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 190
Отправить сообщение для St. Father с помощью ICQ
а зачем он (народ) его использует?? мне createEmptyMovieClip ближе пока...
З.Ы. вопрос про использование - серьезно!

Старый 25.04.2006, 17:11
kvv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kvv Найти все сообщения от kvv
  № 4  
Ответить с цитированием
kvv

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 57
Когда используешь компоненты, то createEmptyMovieClip работает с глюками(там что-то с глубиной) и клип нельзя удалить через removeMovieClip. Выход - как раз этот DepthManager.

Старый 25.04.2006, 17:23
St. Father вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для St. Father Найти все сообщения от St. Father
  № 5  
Ответить с цитированием
St. Father
[+1 20.07.06]
[+1 04.08.2006]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 190
Отправить сообщение для St. Father с помощью ICQ
хмммммм........... а компоненту не юзать?

Старый 25.04.2006, 18:01
kvv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kvv Найти все сообщения от kvv
  № 6  
Ответить с цитированием
kvv

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 57
Не выход.
Да и проблемы надо решать не урезанием возможностей.
+ Сами макромедийцы то наверн думали об этом...

Старый 25.04.2006, 18:02
olegn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olegn Найти все сообщения от olegn
  № 7  
Ответить с цитированием
olegn
 
Аватар для olegn

Регистрация: Jan 2006
Адрес: El Paso
Сообщений: 201
Я читал в документации, что с MovieClip он начинает работать, только если у тебя уже присутствует какой либо компонент. Если у тебя на сцене к моменту использования DepthManager для клипа нет компонента, то работать не будет.
Хотя я тоже, к сожалению, DepthManager не изучил пока настолько, чтобы утверждать, что пробелма именно в этом...
__________________
No war, make Flash.

Старый 25.04.2006, 18:05
kvv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kvv Найти все сообщения от kvv
  № 8  
Ответить с цитированием
kvv

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 57
Не понял.
Что значит "к моменту использования DepthManager для клипа нет компонента"?

Старый 25.04.2006, 18:43
olegn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olegn Найти все сообщения от olegn
  № 9  
Ответить с цитированием
olegn
 
Аватар для olegn

Регистрация: Jan 2006
Адрес: El Paso
Сообщений: 201
Я лучше тебе процитирую документацию
Цитата:
To use the DepthManager class for movie clip instances, you need to have a component
in the library or on the Stage, and use "import mx.managers.DepthManager" at the
beginning of your ActionScript.
__________________
No war, make Flash.

Старый 25.04.2006, 20:13
kvv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kvv Найти все сообщения от kvv
  № 10  
Ответить с цитированием
kvv

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 57
Самого компонента DepthManager я не нашел. import mx.managers.DepthManager в начале написал - класс работает нормально.

Проблема в другом - как все таки создавать пустые мувиклипы средствами этого класса.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.