Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.03.2006, 16:41
Fuza67 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuza67 Найти все сообщения от Fuza67
  № 1  
Ответить с цитированием
Fuza67

Регистрация: Oct 2004
Адрес: От туда
Сообщений: 49
По умолчанию Класс 2го экшн скрипта!

Привет всем! требуется класс для второго экшн скрипта который может делать то что вы увидите в этом примере! http://laco.wz.cz/tween/swf/showswf....rt&w=500&h=400 просто этот класс под вторым экшн скриптом наотказ работать не хочет! Очень нада, дайте плз ссылочку на что нить похожее

Старый 24.03.2006, 19:59
Fuza67 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuza67 Найти все сообщения от Fuza67
  № 2  
Ответить с цитированием
Fuza67

Регистрация: Oct 2004
Адрес: От туда
Сообщений: 49
хотя можно и какой нить класс наподобии твина из 8-ки, но что бы он работал на 1-ом экшн скрипте!

Старый 24.03.2006, 20:58
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 3  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
http://laco.wz.cz/tween/
версия 1.2.0 этого пакета нормально компилируется под AS2.

инклюдить надо: #include "lmc_tween.as"

а не: #include "lmc_tween_as1.as"

как нетрудно догадаться :)

Старый 24.03.2006, 23:34
Fuza67 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuza67 Найти все сообщения от Fuza67
  № 4  
Ответить с цитированием
Fuza67

Регистрация: Oct 2004
Адрес: От туда
Сообщений: 49
ну я прикрутил новый файлик, компилется оно нормально, а вот результата при нажатии кнопки нету

Старый 25.03.2006, 02:21
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 5  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
покажи код

Старый 25.03.2006, 02:26
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 6  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Нокса, а вот ты сам этим пакетом пользуешься или каким-то еще?

Старый 25.03.2006, 02:38
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 7  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Fuza67
ну я прикрутил новый файлик, компилется оно нормально, а вот результата при нажатии кнопки нету
какое событие на кнопке-то?

Старый 25.03.2006, 14:11
Fuza67 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuza67 Найти все сообщения от Fuza67
  № 8  
Ответить с цитированием
Fuza67

Регистрация: Oct 2004
Адрес: От туда
Сообщений: 49
в коде я заменил только путь к классу
#include "lmc_tween.as"; (не помню точно такое ли название файла)

Событие на кнопку - window_mc.resizeTo(100 + random(400), 100 + random(300), 1, "easeoutelastic")

Старый 25.03.2006, 16:47
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 9  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
Сообщение от Antares
Нокса, а вот ты сам этим пакетом пользуешься или каким-то еще?
этим нет. много лишнего функционала.
этот слишком ориентирован на тех, кто не понимает, как это работает.

я для себя адаптировал mx.transitions.Tween.
выкинул всю ересь вроде OnEnterFrameBeacon и BroadcasterMX, убрал бесполезный функционал и в целом упроситл систему (ну, мне так кажется :) ). получился более лаконичный класс, использующий те же пеннеровские уравнения.

Старый 25.03.2006, 16:52
Fuza67 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fuza67 Найти все сообщения от Fuza67
  № 10  
Ответить с цитированием
Fuza67

Регистрация: Oct 2004
Адрес: От туда
Сообщений: 49
ну так что кто нить что нить подскажет? я сам рамку то себе написал, но вот лаг такой есть когда ее ресайзишь програмно, то видны куски рамки, как это убрать?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.