Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.03.2006, 12:19
lemegeton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lemegeton Найти все сообщения от lemegeton
  № 1  
Ответить с цитированием
lemegeton
[+1.1 14.09.06]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 175
По умолчанию наложение рамки на клип

как можно наложить рамку на мувик? Т.е. есть мувик например квадрат краного цвета, и при нажатии на него он выделяется рамкой например зеленой не по внешней границе мувика а внутри по перемитру.

Старый 07.03.2006, 13:56
PIRIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PIRIS Найти все сообщения от PIRIS
  № 2  
Ответить с цитированием
PIRIS
 
Аватар для PIRIS

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Armenia, Yerevan
Сообщений: 64
Отправить сообщение для PIRIS с помощью ICQ
кажеться речь идет о внутренней рамке по контурам.

самый легкий способ: нарисуй рамку (MovieClip) и поменяй значение его свойства _alpha

Старый 07.03.2006, 15:18
AxelRB вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AxelRB Посетить домашнюю страницу AxelRB Найти все сообщения от AxelRB
  № 3  
Ответить с цитированием
AxelRB
[+3 23.02.07]
 
Аватар для AxelRB

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 104
Меня смущает эта фраза:
Цитата:
Сообщение от lemegeton
не по внешней границе мувика а внутри по перемитру.
можно ее перефразировать так, чтобы понял даже я?

Вообще-то PIRIS прав, но можно еще возпользоваться StrokeEffect, если 8-й флэш.

Старый 09.03.2006, 11:55
lemegeton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lemegeton Найти все сообщения от lemegeton
  № 4  
Ответить с цитированием
lemegeton
[+1.1 14.09.06]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 175
а вариант сделать второй кадр с рамкой для мувика, и при нажатии на него переходить ко второму кадру?

не вариант сам уже понял... потому что вмувик грузится картинка, ирамки не видно будет... ТАК ЧТО ДЕЛАТЬ???


Последний раз редактировалось lemegeton; 09.03.2006 в 12:01.
Старый 09.03.2006, 11:57
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 5  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
lemegeton, вы сами себе предлагаете? а почему бы просто не попробовать сделать?

Старый 09.03.2006, 12:58
liquid lone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для liquid lone Посетить домашнюю страницу liquid lone Найти все сообщения от liquid lone
  № 6  
Ответить с цитированием
liquid lone
 
Аватар для liquid lone

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Barnaul
Сообщений: 10
Отправить сообщение для liquid lone с помощью ICQ
Код:
dro_border = function (mc) {
	mc.clear();
	mc.lineStyle(2, 0xCCCCCC);
	mW = mc._width;
	mH = mc._height;
        mc.moveTo(1,1)	
        mc.lineTo(mW, 1);
	mc.lineTo(mW, mH);
	mc.lineTo(1, mH);
	mc.lineTo(1, 1);
};

Старый 10.03.2006, 11:08
lemegeton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lemegeton Найти все сообщения от lemegeton
  № 7  
Ответить с цитированием
lemegeton
[+1.1 14.09.06]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 175
А что будет более правильно, создание графической рамки или атачить заранее созданную рамку в клип?

Старый 10.03.2006, 11:27
PIRIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PIRIS Найти все сообщения от PIRIS
  № 8  
Ответить с цитированием
PIRIS
 
Аватар для PIRIS

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Armenia, Yerevan
Сообщений: 64
Отправить сообщение для PIRIS с помощью ICQ
Создай слой, нарисуй рамку на свой мувик. В поле Effects ставим _alpha=0, или же в onLoad присваиваем _alpha=0. После обрабатываем

onClipEvent(mouseUp){
_alpha=100;
}

Конечно можно и нарисовать, если у тебя очень простая рамка, как в примере у liquid lone, но все же если в будушем, понадобится удалить рамку, то конечно использовать _alpha предпочтительней.

Старый 10.03.2006, 12:04
lemegeton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lemegeton Найти все сообщения от lemegeton
  № 9  
Ответить с цитированием
lemegeton
[+1.1 14.09.06]

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 175
я сделал так - нарисовал рамку, поместил ее в библиотеку. Потом при нажатии на клип атачу в этот клип рамку. При нажатии на другой клип удаляю с первого клипа рамку и атачу рамку во второй клип. Вот так... На сколько это правильно не знаю, он все работает

Старый 10.03.2006, 12:41
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 10  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
А если рамку сделать как MovieClip и управлять его _visible (true/false)?
Тогда, имеея N мувиков Box_mc, внутри которых есть Ramka_mc, можно давать команды: Box_N_mc.Ramka_mc._visible = false/true;
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.