![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
жена бухгалтера Иванова
|
Хотелось бы узнать принцип движков классических аркадных игр (вид сбоку). Могу написать сам, но думаю безглючный и быстрый движок уже выработан еще во времена досовских игр.
Я не прошу исходник - мне достаточно теории. Сделаю все сам. В частности интересует как контролирутеся перемещение объектов и взаимодействие его с другим объектами. Перемещение по уровням и прочее. Буду весьма благодарен.
__________________
Когда я вижу, как ты фасуе-е-ешь! Фасовщица - ты меня волнуе-е-ешь! |
|
|||||
|
Может он и был выробатан но только для доса.
У меня есть исходники старых игр. большие и самые глч. части сделаны на асме ![]() так и не разобрался. Тоже не прочь узнать как там ![]()
__________________
Давайте отбросим факты, чтобы увидеть суть |
|
|||||
|
меценат
|
все просто )))))))))))))))))))))))))))))))))))
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html P.S. Но можно и еще проще )))) главное думать ширше))))
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники Последний раз редактировалось D12; 20.09.2005 в 00:08. |
|
|||||
|
жена бухгалтера Иванова
|
О! Это дело! Надо подкачать свой английский.
__________________
Когда я вижу, как ты фасуе-е-ешь! Фасовщица - ты меня волнуе-е-ешь! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|