![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
какие программы для 3d графики лучше использовать, чтобы потом можно было добавлять 3d объекты во флэш?
Ну и вобще кто чем пользуется, какие впечатления?если есть интересные работы с 3d графикой то дайте плз ссылки на них заранее спасибо) |
|
|||||
|
Swift3d
Под известные 3d редакторы, есть плагины - сохранять аннимацию во флэш. |
|
|||||
|
тот же 3d studio max... + плагин illustrate!
__________________
зная будущее, хотя бы, на 10 минут вперед, можно покорить весь мир... |
|
|||||
|
причём во flash будут импортированы не реальные 3d объекты, а результат их рендера в вектор. 3d flash не понимает. Если нужна реальная 3d интерактивность то это к shockwave.
|
|
|||||
|
или сделать 3d движку на флеше...
__________________
зная будущее, хотя бы, на 10 минут вперед, можно покорить весь мир... |
|
|||||
|
Banned
[5 01.09.2006]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Real Flash Exporter, создает 3Д движок для объекта и поэтому он остается трехмерным (не по-настоящему, конечно) во Флеше. http://flashteacher.ru
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
|
Ну а если тебе надо бескомпромиссное качество картинки и при этом низкая нагрузка на процессор, то вставляй последовательность растровых (!) картинок (с альфа-каналом, если нужна прозрачность), отрендеренных каким-либо 3D пакетом. А про вектор забудь. В этом случае при выборе 3D пакета надо прежде всего смотреть на качество рендеринга (или качество поддерживаемых систем рендеринга). Самые крутые (в смысле реализьма) системы рендеринга - Renderman, Mental Ray. Самые развитые/профессиональные/дорогие 3D пакеты - Maya, Softimage XSI, Houdini. Самый популярный у нас 3D-пакет - 3D Studio Max. Для него тоже вроде как имеются утилиты для работы с Renderman и Mental Ray.
Данный подход имеет только один минус - существенное увеличение обьема swf файла. Хотя есть множество примеров, когда сложная картинка в векторе весит намного больше, чем в формате jpg или png. |
|
|||||
|
Banned
[5 01.09.2006]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Ну пачиму забыть про вектор? Есть же Swift3DMax, который рендерит в вектор и при этом может и растр юзать, кому интересно - пришлю пример его работы, 1МБ
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
|
Я не предлагаю забыть вектор
Я лишь описываю случай, когда тебе нужна нетривиальная фотореалистичная 3D графика. Ну скажем тебе надо на сайте поместить анимированного дроида, как в StarWars. А еще ты хочешь, чтобы он был стеклянный, оптически преломлял элементы фона, отражал и бликовал с предельным реализмом, из глаз текли слезы а из задницы шел дым. Даже если предположить, что все это можно абсолютно идентично отрендерить в векторном формате, то итоговый swf будет весить не один десяток мегабайт, а комп просто ляжет даже при попытке загрузить первый кадр этого чуда. На templatemonster.com очень много примеров flash-web-дизайна с интегрированной 3D графикой. В целом, при умелой оптимизации, подобный сайт занимает в районе 1 Mb. |
|
|||||
|
Banned
[5 01.09.2006]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Swift может сделать все (кроме дыма, хотя, может и его может), что ты перечислил, к тому же с текстурами, если нужно, при этом он использует какую - то хитрую технологию, которая каким бы сложным не был кадр позволяет сжать размер до 10-в КБ
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|