![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Сообщений: 16
|
Необходимо сделать игрушку, по типу казино. Есть 10 полей для ставок и 5 типов фишек. Фишки перетаскиваются на поля drug and drop-ом. Причем, если фишка не поставлена на первое поле, то на второе, третье и т.д. поля поставить нельзя (ставки делаются последовательно).
У меня 2 вопроса: 1. Для того, чтобы на все 10 полей поставить фишку одного номинала, необходимо создать 10 копий объекта "фишка 1" + потом необходимо будет, чтобы эта фишка все время игры лежала на том месте, куда ее бросили (я это сделал так: нарисовал мувик с уже прорисваными положениями фишек и когда фишку ставят на мувике показывается опред. кадр, в котором фишка находиться в том месте, куда ее бросили, но это уже не объект, а просто рисунок). Как можно унифицировать, т.е. можно ли как-нибудь сделать, чтобы фишка после того как ее поставили заново рисовалась на исходном месте и дальше участвовала в ставках? 2. Вытекает из первого. Я полагаю, что необходимо написать унифицированную функцию, которая будет осуществлять процесс постановки ставок для любых видов фишек. Она должна автоматически проверять, где последняя ставка и должна разрешать ставить только на следующее по порядку поле. Посоветуйте пожалуйста как можно это осуществить. Я уже написал код для 3-х полей, но кода слишком много, т.е. для 10 его будет во много раз больше (я описывал каждое событие для каждой фишки и каждого поля).... Заранее благодарен. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|