Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.07.2002, 18:17
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 1  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
По умолчанию опять про &#1084

У меня уже были вопросы на подобные темы, но вот, опять не могу додуматься, как...
Короче, есть такой цикл, вернее два:

dist_mc = mc._width*2;
zahl_mc_x = 5;
zahl_mc_y = 8;
level = 0;
for (i=0; i<zahl_mc_x; i++) {
for (k=0; k<zahl_mc_y; k++) {
duplicateMovieClip(mc, "mc"+level, level);
mc = this["mc"+level];
mc._x = dist_mc*i
mc._y = (dist_mc/2)*k
level++;
}
}

Мне надо вытащить из массива mc, к примеру, следующие члены: m1, m9, m17, m25, m35,... и тд( еще штук этак 20), с тем чтоб двигать их потом по иксу независимо от других членов массива mc. Я пытался создать из них новый массив, но не смог, не выходит, вернее, массив как бы создается, но значение _x его членов не определяется:(

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.