![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2002
Адрес: Литва, Вильнюс
Сообщений: 16
|
Люди, подскажите, как сделать такую штучку-дрючку:
допустим есть вектор, его можно крутить (кстати, как и это сделать?), у него есть проекции (не линии, а стрелочки, т.е. тоже символы). Когда крутим вектор - соответственно меняются проекции на х и у. Как всё это сделать? Насколько я понимаю, надо получать координаты конца исходного вектора и согласно им менять длину соответсвующей проекции (стрелочки-сивмола), но как это реализовать средствами Флэша - не знаю. Помогите пожалуйста, горит дипломная (я е-иллюстрации к курсу телевидения делаю)!!! Ссылки на подобные вещи или исходники очень приветствуются. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|