Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.05.2002, 15:02
  № 1  
Света
Guest

Сообщений: n/a
Attention Как сделать плавное движение объекта?

Я сделала так чтоб объект двигался в сторону(create motion tween) но движется слишком бысто и движения резкое!ЧТО ДЕЛАТЬ!?Скажите пожалуйста!

Старый 10.05.2002, 15:33
sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sapiens Найти все сообщения от sapiens
  № 2  
sapiens

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Уфа
Сообщений: 677
Первое, что напрашивается, сделать больше кадров в анимации, еще можно попробовать поменять fps, можно программно двигать... в общем дофига возможностей...
__________________
Почему люди не летают?
Вопрос надо ставить конкретнее: почему люди не летают ВВЕРХ?

Старый 10.05.2002, 15:34
grimtoyz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grimtoyz Найти все сообщения от grimtoyz
  № 3  
grimtoyz
 
Аватар для grimtoyz

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 44
Отправить сообщение для grimtoyz с помощью ICQ
добавь кадров побольше

Старый 10.05.2002, 15:36
nmare вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nmare Посетить домашнюю страницу nmare Найти все сообщения от nmare
  № 4  
nmare

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Челябинск
Сообщений: 10
В том же окошке где Motion Tweening есть "ослабить" -100 до +100 in & out.
__________________
nm

Старый 15.05.2002, 01:35
Maks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maks Посетить домашнюю страницу Maks Найти все сообщения от Maks
  № 5  
Maks
 
Аватар для Maks

Регистрация: Mar 2000
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 1,230
Отправить сообщение для Maks с помощью ICQ
По умолчанию 2namre

Эти цифры определеяют равномерность движения, при сдвиге в одну сторону оно будет идти с ускорением, в другую – с замедлением. Так что это не свосем то.

Так что, Свет, добавь кадров между кончеными точками движения. А для большей плавности попробуй либо упростить объект, убрать растр (если есть в сцене, особенно, если он движется), в общем облегчить сцену. Тормоза должны исчезнуть.
Еще можно увеличить fps - скорость проигрывания всего мува, но тогда кадров между точками движения надо вставлять еще больше.
__________________
Просто дизайн

Старый 16.05.2002, 01:25
Winnie The Pooh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Winnie The Pooh Посетить домашнюю страницу Winnie The Pooh Найти все сообщения от Winnie The Pooh
  № 6  
Winnie The Pooh
 
Аватар для Winnie The Pooh

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 458
Отправить сообщение для Winnie The Pooh с помощью ICQ
Все это зависит от мощности компа юзера (в данном случае - от твоего). Старайся упростить объект, как уже советовали.
__________________
Мы его нарисовали - только и всего...
web: Арлекин Interactive
e-mail: winnie@harlequin.ru
ICQ: 23393769

Старый 16.05.2002, 15:10
Maxidrom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maxidrom Найти все сообщения от Maxidrom
  № 7  
Maxidrom

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Россия, Архангельск
Сообщений: 77
Отправить сообщение для Maxidrom с помощью ICQ
Smile тут уж ничего конечно не добавишь...

лучше всего конечно это увеличить кол- во кадров. Хотя fps тоже немаловажно.
__________________
Из комбинации лени и логики получаются программисты.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.