![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2016
Сообщений: 18
|
Всем привет. Сейчас делаю кнопки компании для начала игры.
Столкнулся с такой задачей: расположить все кнопки так, чтобы они были на дорожке(см. скрины). Для этого просто разместил их 2 - циклами for (i=0; i<rows; i++) { for (j=0; j<columns; j++) { button = new CompanyButton(index); button.x = xDelta+105*j; button.y = yDelta+90*i; addChild(button); index++; buttons.push(button); } } Второй вариант работает как мне надо, но как быть, если например таких кнопок 100 или вообще 1000? Наверняка, есть лучшая реализация этой задачи, может кто сталкивался, пожалуйста наведите на умную мысль, дайте совет и тд
__________________
GameDev |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|