![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
[Starling] Мне необходимо сделать такое же эффект как в примере. Все основано на Drawtriangles с заливкой битмапдатой. Знаю что в старлинге нету нормального класса Graphics, а есть только жалкое подобие, который в двнном случае не подходит.
Подскажите пожалуйста как что нибудь подобно сделать на старлинге? И почему в движке который по сути сам и основан на Drawtriangles нету данного функционала?
__________________
Flash |
|
|||||
|
Это можно сделать на Starling. Достаточно создать свой собственный фильтр и написать небольшую вершинную программу, которая повернёт те самые треугольники как вам нужно.
Можете попробовать обратиться к Bletraut, он сейчас как раз занимается изучением шейдеров.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
|
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
Цитата:
А если без шейдеров обойтись? Еще как вариант к дисплейобекту применить аннимированый DisplacementMapFilter для искажения. Ну тоже, это уже пляски с бубном. ИМХО (В сравнение с работой c четырьмя точками двух треугольников)
__________________
Flash Последний раз редактировалось zCHESNOKz; 22.01.2016 в 21:09. |
|
|||||
|
Всё не так страшно )
Если не хотите разбираться сами, попросите кого нибудь сделать за вас. Любой рисуемый объект на экране получается при помощи шейдера. Даже обычная, плоская картинка на экране рисуется шейдером (коротеньким, всего в пару строк).
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| drawTriangles , warp |
|
|