Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.10.2015, 16:51
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 1  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
По умолчанию Коллизия двух мувиклипов - как проще?

2D-платформер. Препятствие представлено прямоугольным объектом, который расширяется и сжимается по горизонтали. Примерно в полтора-два раза. Персонаж перепрыгивает его рыбкой по параболе и при этом слегка сучит ногами-руками в полете. Причем, персонаж достаточно крупный и задел он или не задел препятствие хорошо видно. И препятствие и персонаж представлены двумя мувиклипами.

Как проще обработать коллизию?

В частности, интересует критический случай, когда перс чуть-чуть не допрыгнул. Визуально это выглядит как то, что он перепрыгивает препятствие, но задевает его ногами.

Была мысль представить препятствие прямоугольником, а перса набором окружностей, этаким снеговиком. Но пока не уверен.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.