Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.10.2015, 21:52
tattori вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tattori Найти все сообщения от tattori
  № 1  
Ответить с цитированием
tattori

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 73
По умолчанию удалить графику

векторную графику нарисованную вручную можно как то удалить?

Старый 13.10.2015, 22:29
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 2  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
Где нарисованную? Можно удалить контейнер, который содержит рисунок.

Старый 13.10.2015, 23:06
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 3  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Код AS3:
graphics.clear();
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 13.10.2015, 23:42
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 4  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
Цитата:
graphics.clear();
Цитата:
векторную графику нарисованную вручную
Код AS3:
mc.removeChild(mc.getChildAt(n));//n- глубина, на которой лежит графика

Старый 13.10.2015, 23:51
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 5  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
PHP код:
mc.removeChild(mc.getChildAt(n));//n- глубина, на которой лежит графика 
http://help.adobe.com/en_US/FlashPla...removeChildAt()

Код AS3:
mc.removeChildAt(n);//n- глубина, на которой лежит графика
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 13.10.2015, 23:58
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 6  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
тоже вариант =)

Старый 14.10.2015, 11:15
tattori вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tattori Найти все сообщения от tattori
  № 7  
Ответить с цитированием
tattori

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 73
оооо я все это перепробовал, graphics.clear(); попробовал первым делом, пробовал удалить и с индексов все,
графика которая нарисована вручную не исчезает , кривой мозочек кисточкой, насчет удалить контейнер если можно пример кода, графика нарисована в первом кадре мувика код пишу в классе этого же мувика

Добавлено через 25 минут
вообщем тема такая, есть клякса нарисованная вручную и есть битмап добавленный кодом, в мувике 2 кадра клякса нарисована в обоих кадрах, проверяю numChildren пишет 2 (клякса и битмап) удаляю оба слоя через индекс, пишет 0, но потом переход на второй кадр и пишет 1 потом обратно переход на первый кадр и пишет снова 1, и тд. битмап любезно исчез а клякса настырная

Добавлено через 26 минут
я так понял выставленные на сцену вручную после перехода на другой кадр обратно востанавливаются

Старый 14.10.2015, 11:45
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 8  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
Добавте скрин, чёт мне подсказывает, что никто не понял, что именно вал удалить нужно

Старый 14.10.2015, 12:45
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 9  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
Цитата:
Сообщение от tattori Посмотреть сообщение
оооо я все это перепробовал, graphics.clear(); попробовал первым делом, пробовал удалить и с индексов все,
графика которая нарисована вручную не исчезает , кривой мозочек кисточкой, насчет удалить контейнер если можно пример кода, графика нарисована в первом кадре мувика код пишу в классе этого же мувика

Добавлено через 25 минут
вообщем тема такая, есть клякса нарисованная вручную и есть битмап добавленный кодом, в мувике 2 кадра клякса нарисована в обоих кадрах, проверяю numChildren пишет 2 (клякса и битмап) удаляю оба слоя через индекс, пишет 0, но потом переход на второй кадр и пишет 1 потом обратно переход на первый кадр и пишет снова 1, и тд. битмап любезно исчез а клякса настырная

Добавлено через 26 минут
я так понял выставленные на сцену вручную после перехода на другой кадр обратно востанавливаются
да,будет,потому что флеш то откуда в курсе что на возврат что делать,для этого вам надо делать сохранение, условие что если удаленно, то больше не показывать. Например в играх вы взяли предмет он по сути должен исчезнуть, я захожу в тур я же не должен видеть то что я уже взял,поэтому флешу задается команда,если взял,он хранится в данных,значит стираем с экрана,либо убираем по x или по у.

Старый 14.10.2015, 15:27
tattori вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tattori Найти все сообщения от tattori
  № 10  
Ответить с цитированием
tattori

Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 73
"если удалено то больше не показывать". а можно пример кода?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.