![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 211
|
сцена(спрайт) BG
на ней есть еще штук 40-50 спрайтов(карты), и на каждом спрайте может быть битмап если я начинаю двигать BG по enterFrame, то фпс сильно падает и все тормозит. Посему вопрос, как лучше сделать плавное движение сцены по enterFrame? может вместо битмапа на меньшие спрайты(карты) делать заливку битмапом? Ни на BG, ни на картах нет никаких обработчиков типа enterFrame или ресайз и тд есть какие то советы? |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
|
спрайты анимированные? лучше конечно посчитать всю карту в одну битмапу.
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 211
|
нет, подгружается png и никакой анимации. была бы анимация, знал бы что править. Лан, понимаю, что для больших деталей нужен код, а так на гуще гадать
Лан, пойду пробовать делать заливку, не поможет, буду что то думать |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
|
один большой bitmap+scrollRect показывает довольно не плохие результаты, Если не нужна работа с отдельными слоями. Так же все эффекты лучше так же вшивать в bitmap через applyFilter.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|