![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 348
|
2Vaicartana:
сэнкс, навел на мысль. Оказалось настолько просто Может кому пригодится. |
|
|||||
|
Меняй скорость от некой положительной величины до нуля потом до некой отрицательной величины и снова до нуля. Можно по параболе v=an^2+bn+c n - номер кадра. Можно использовать и другую функцию. У меня вот что получилось. ЗЫ А еще я как-то раз использовал уравнение колебаний с трением.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 348
|
2Barmaglot:
сэнкс, пригодится. Я в итоге такую штуку заделал, что и требовалось, правда, регулировать неудобно. Вывод - надо искать книжку по математике и вспоминать "счастливое детство" ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 71
|
Чисто как дизанер дизанеру: сделай пошустрее. Будут плеваться что нудно. А так классно.
Смотри, может сгодится еще такая движуха, как раз на днях ее замутил. Тут управлять удобно: f и k поменяй пару раз и все поймешь....
__________________
Ore3TD Design Group |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 71
|
или так...
__________________
Ore3TD Design Group |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 348
|
2ore3td:
замечательно, сэнкс ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Симферополь
Сообщений: 19
|
По симусойде считать надо а не по пораболе.(это более правиьно)
А еще правильнее взять диф уравнение колебания струны в ограниченной среде и оттуда высчитать. ![]()
__________________
....мазафака.... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|