Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.10.2013, 21:10
MyDuty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyDuty Найти все сообщения от MyDuty
  № 1  
Ответить с цитированием
MyDuty
 
Аватар для MyDuty

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 59
Question Возвращение значения с задержкой

Как можно реализовать метод, который бы возвращал значение ТОЛЬКО после того, как, например, пользователь щелкнул по кнопке?

Старый 23.10.2013, 21:16
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 2  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Код AS3:
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickButton);
var myBool:Boolean = false;
var myValue:int;
 
function onClickButton(e:MouseEvent):void {
    myBool = true;
    myValue = getValue(): // 1
    // тут используешь myValue
}
 
function getValue():int {
    if(myBool) {
        return 1;
    }
    return 0;
}
Или, если нужно сначала получить значение, а потом ждать клика:
Код AS3:
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickButton);
var myBool:Boolean = false;
var myValue:int;
 
myValue = getValue(): // 0
 
function onClickButton(e:MouseEvent):void {
    myBool = true;
    // тут используешь myValue
}
 
function getValue():int {
    if(myBool) {
        return 1;
    }
    return 0;
}

Старый 24.10.2013, 11:13
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 3  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Почему бы не вызвать метод в обработчике щелчка?
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 24.10.2013, 12:57
MyDuty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyDuty Найти все сообщения от MyDuty
  № 4  
Ответить с цитированием
MyDuty
 
Аватар для MyDuty

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 59
2 GBee
потому что обработчик щелчка разрывает метод на два, а при вызове первого метода нужно чтобы он возвращал значение.

2MikroAcse
отлично, но только вызываемый метод ничего не возвращает...

Старый 24.10.2013, 13:25
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 5  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
отлично, но только вызываемый метод ничего не возвращает...
Как же не возвращает? Обьяснте подробнее что Вам нужно. Или Вы хотите
чтобы onClickButton возвращала значение?

Старый 24.10.2013, 13:27
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 6  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Мне кажется или проблема высосана из пальца?
Покажите код и скажите, что именно не получается.
Или задачу точнее ставьте.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 24.10.2013, 13:45
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Да че непонятно. Товарищ хочет чтобы
Код AS3:
var a:uint = getA();
a += 15;
mc.x = a/2;
Только эта getA() должна возвращать значение только после щелчка)) А код стоять и ждать, пока щелкнут. НО не "разрываться на два")).
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 24.10.2013, 13:55
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 8  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Ответ прост, в ас3 это невозможно

Старый 24.10.2013, 14:01
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 9  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Цитата:
getA() должна возвращать значение только после щелчка
ну если так то надо сохранить в буфер предыдущее значение. И делать
Код AS3:
onClick() {
a = prev;
setNewA();
}
только боюсь, что задача в другом. Вот и прошу автора уточнить ТЗ.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 24.10.2013, 15:29
MyDuty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyDuty Найти все сообщения от MyDuty
  № 10  
Ответить с цитированием
MyDuty
 
Аватар для MyDuty

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 59
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Только эта getA() должна возвращать значение только после щелчка)) А код стоять и ждать, пока щелкнут.
вот именно.

не то чтобы код не разрывался, просто если реализовывать через слушатель события, то исполнение перейдет с вызываемого метода в обработчик и метод, который вызывали так ничего и не вернет.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.