Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.07.2012, 22:12
HorusWM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HorusWM Найти все сообщения от HorusWM
  № 1  
Ответить с цитированием
HorusWM

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 90
По умолчанию Способ расстановки группы юнитов в игре.

Всем привет. Не могу найти способ задать позиции для юнитов, состоящих в одном взводе. Например, 10 человек должны стоять на небольших расстояниях друг от друга кучкой, но не цепочкой. Нужно, чтобы они стояли в случайных позициях, но не попадали друг на дружку. Фиксированными коробками и другими фигурками получается, но так, чтобы рандомно и без перекрытия друг друга, никак не выходит. Для примера, подобный способ используется в такой игре, как Dawn of War 2. Подскажите, пожалуйста, алгоритм или если есть у кого пример такого кода.

Старый 09.07.2012, 22:33
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 2  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Пусть у каждого юнита будет своё положение в коробке, к которому он будет идти, обходя препятствия и другие юниты. В DoW первых, кстати, оно глючит постоянно, так что задача та ещё %)
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 12.07.2012, 21:22
CyberDude вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CyberDude Найти все сообщения от CyberDude
  № 3  
Ответить с цитированием
CyberDude
[+3 31.07.12]
[+1 27.08.13]
 
Аватар для CyberDude

Регистрация: Mar 2011
Адрес: 48.434715,35.032285
Сообщений: 56
Отправить сообщение для CyberDude с помощью Skype™
Создайте двухмерный массив, в котором значением массива будет объект с координатами центра сектора как на шахматной доске, с шириной и высотой которые равны необходимому минимальному расстоянию между юнитами. Суммарная ширина и высота ячеек естественно не должна быть больше ширины и высоты сцены.
Рандомное расположение юнитов делается путём генерирования случайных чисел. Юниты буду раскиданны по сетке при обычном рандоме ближе к центру.

Также можно уменьшить ширину и высоту до половины, четверти, и т.д. минимального расстояния, но при генерации нужно тогда будет добавить проверку на отсутствие пересечений с полями других.
__________________
Хоть ты эту красоту не назовёшь граблями, всё равно никогда не наступай на них.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.