![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 61
|
Можно ли как-то выдернуть из анимации скелет (анимация берется из collada файла) и использовать этот скелет для других оберток?
Например есть анимация удара персонажа. Берем из этой анимации скелет и заворачиваем его в другой скин, руки отдельно, ноги отдельно и т.д. (7-я альтернатива.) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| Alternativa |
|
|