Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.04.2012, 22:48
Vlad_IT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vlad_IT Найти все сообщения от Vlad_IT
  № 1  
Ответить с цитированием
Vlad_IT

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 6
По умолчанию Nape: Удаление рамки у Shape

Добрый вечер. Я создаю тело в Nape с помощью следующего кода
Код AS3:
var bullet:Body = new Body(BodyType.DYNAMIC, new Vec2(30 + 80 * Math.cos(Gun.rotation), 520 + 80 * Math.sin(Gun.rotation)));
var gr = new Sprite();
var bit:Bitmap = new CustomSprite();
gr.addChild(bit);
bit.x -= 26;
bit.y -= bit.height / 2;
addChild(gr);
bullet.shapes.add(new Polygon(Polygon.rect(0, 0, 53, 114), Material.ice(), filter2));// new Circle(10, null,null, filter2));
bullet.align();
bullet.space = space;
При запуске можно увидеть созданное тело с изображением. Но у этого тела есть рамка от shape Polygon, в которую помещено изображение. Так как эту рамку сделать невидимой?

Добавлено через 21 час 13 минут
Точно некто не знает???

Добавлено через 45 часов 15 минут
Просто нужно было закоментировать строку
Код AS3:
addChild(debug.display);
Очень странно что с этим некто не сталкивался...

Старый 25.04.2012, 17:47
sstotenkopf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sstotenkopf Найти все сообщения от sstotenkopf
  № 2  
Ответить с цитированием
sstotenkopf
 
Аватар для sstotenkopf

Регистрация: Aug 2010
Адрес: Саратов
Сообщений: 185
Лучше закоментировать все что связано с дебаг) он служит для отладки, а графику следует прикручивать самому

Старый 13.05.2012, 12:08
ashIndie вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ashIndie Найти все сообщения от ashIndie
  № 3  
Ответить с цитированием
ashIndie

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 68
хах, убирай дебаг и его обновление из enterFrame
Код AS3:
80 * Math.cos(Gun.rotation)
можно было бы и заранее посчитать.
и не видно где вы задаете графику телу
для создания формы удобно использовать Polygon.box
и было бы лучше если бы вы сначала создавали форму, а потом присваивали ее телу.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.