![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 68
|
Здравствуйте. Назрел такой вопрос. Если делать игру без использования физ.движка, то обычно двигают и скейлят весь игровой фон вместе со всеми обьектами и тому подобное, но что делать, если у нас физические обьекты, которые могут лететь с заданным импульсом и все такое, сталкиваться. Как сделать наезд и передвижение камеры например не нарушив физику?
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| камера , физика |
|
|