![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 183
|
Здравствуйте! Я во флексе не силен.
Вопрос вобщем то - как отследить нажатие кнопки на NavigatorConten. Не понимаю. Он вообще работает? Если не работает, почему доступен в свойствах ? |
|
|||||
|
У вас пустой он, лучше не на него вешать событие а на что-то более определенное внутри него, хотябы на фон.
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 183
|
Но мне нужно именно нажатие закладки
и по нажатию я уже хочу как раз наполнять его содержимым. |
|
|||||
|
Но NavigatorContent это не закладка, а контейнер для остального, в каком компоненте вы его используете, весь mxml в студию.
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 183
|
Вот:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:TabNavigator xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="400" height="300"> <fx:Declarations> <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here --> </fx:Declarations> <!-- Create a Spark ButtonBar control to navigate the ViewStack container. --> <s:NavigatorContent label="Search" click="test1(event)"> </s:NavigatorContent> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; import mx.events.FlexEvent; import spark.components.Button; import spark.components.NavigatorContent; public function setSize(_w:uint,_h:uint):void{ this.width = _w; this.height = _h; } public function createTabPanel(_tabs:Array):void{ for(var i:uint = 0; i < _tabs.length; i++){ var tab:NavigatorContent = new NavigatorContent(); tab.buttonMode = true; tab.label = _tabs[i]; addElement(tab); } } protected function test1(event:MouseEvent):void{ Alert.show("test1"); } ]]> </fx:Script> </mx:TabNavigator> Ф-я createTabPanel создает закладки. Возможно я вообще не то делаю . Я туда хочу добавлять собственные компоненты , написанные на AS3. Не уверен что это получится Последний раз редактировалось Doctor76; 13.03.2012 в 16:34. |
|
|||||
|
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 183
|
Спасибо Вам большое!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|