Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.12.2011, 10:56
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 1  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
По умолчанию Нестабильность работы методов записи переменных

Меня интересует вопрос насколько стабильны методы:
getVariable – возвращает значение хранимой переменной.
getVariables – возвращает значения нескольких переменных.
putVariable – записывает значение переменной.
говорят что иногда переменные обнуляются, которые записаны этими методами

ещё очень интересует вопрос о стабильности методов:
getHighScores – возвращает таблицу рекордов.
setUserScore – записывает результат текущего пользователя в таблицу рекордов.
если кто сталкивался с проблемами обнуления переменных отпишитесь!)

Старый 28.12.2011, 13:22
incoob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incoob Найти все сообщения от incoob
  № 2  
Ответить с цитированием
incoob

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 215
Ну раз методы устаревшие, то ими вряд ли рекомендуется пользоваться.

Старый 28.12.2011, 14:35
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 3  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Сами методы хорошо работали, а "постоянные" переменные порой слетали.

Да сейчас уже надо использовать
Цитата:
Методы для хранения произвольных данных
storage.get – возвращает значение хранимой переменной.
storage.set – сохраняет значение хранимой переменной.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 28.12.2011, 17:10
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 4  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
а как с помощью них организовать таблицу рекордов ? глобальную
ну записать допустем можна свой рекорд, а вот когда считывать рекорды, скажем их 20, придётся по очереди запросы делать (( это время отнимает, а getHighScores позволяет разом получить все рекорды

Старый 28.12.2011, 17:17
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 5  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Возможно стоит почитать описание ;о) http://vkontakte.ru/developers.php?oid=-1&p=storage.get

Хинт: keys
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 28.12.2011, 18:48
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 6  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
ёлки палки )) вот это спасибо) чё т я не видел этого мож ток недавнно ввели keys ?)

Старый 28.12.2011, 21:09
scarm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarm Найти все сообщения от scarm
  № 7  
Ответить с цитированием
scarm
[+1 20.11.11]
 
Аватар для scarm

Регистрация: May 2011
Адрес: Orenburg
Сообщений: 37
Если есть хоть малейшая возможность скидывать рекорды на свой сервер, обязательно ею воспользуйтесь.
Раньше использовал переменные от контакта, но, как уже было сказано, систематически с какой-то частью игроков происходит "откат" - маты игроков - обращения в суппорт - никакой реакции.
К тому же, эти методы как и getHighScores и setUserScore очень сильно подвержены хаку и замучаетесь потом вычищать этих "миллионщиков" из списка.

Старый 29.12.2011, 00:42
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 8  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
проблема в том что арендовать сервер дорого, а использовать свой комп нереально уже старый, работает еле еле...
буду обходиться методом storage.set только придётся перезаписывать все рекорды когда любой из пользователь войдёт в 10 лучших, чёт меня канеш такой способ смущает но не чего не поделаешь
да и кстати считать переменную через storage.get у другого пользователя вроде как нельзя


Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 29.12.2011 в 07:52.
Старый 29.12.2011, 18:41
scarm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarm Найти все сообщения от scarm
  № 9  
Ответить с цитированием
scarm
[+1 20.11.11]
 
Аватар для scarm

Регистрация: May 2011
Адрес: Orenburg
Сообщений: 37
ЗлОй ПрОграММер, под своим сервером я подразумевал не обязательно выделенны сервер, достаточно обойтись хостингом под сайты с поддержкой php-MySQL за 1-3 доллара в месяц.
У меня часто ломали getHighScores/setUserScore + get/setVariables, пока не забил на все и не начал пользовать свою базу
Насчет storage.get - не надо считывать чужую переменную, достаточно через Чарлез увеличить свою на тысячу-другую очков больше, чем у рекордсмена. Как-то отфильтровать это у вас не получиться, т.к. общение в этом случае идет исключительно клиент - API ВКонтакте.

Старый 29.12.2011, 19:04
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 10  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
ладн спасиб пока канеш не буду использовать хостинг но потом может задумаюсь над этим)

Добавлено через 5 часов 32 минуты
а где можн почитать статей ку про взлом переменных в ВК, гуглил не чё не нашёл? и про защиту хотелось бы узнать

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.