Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.08.2011, 14:52
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 1  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
По умолчанию Анимация спидометра

Здравсвуйте.
Подскажите пожалуйста.
Пытаюсь реализовать спидометр(машина быстро набирает скорость и останавливается на максимальной)
Но выглядит не реалистично, что не так подскажите пожалуйста?
Архив прикрепил к сообщениюan.zip

Старый 23.08.2011, 15:33
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
У Вас помесь спидометра и тахометра.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 23.08.2011, 15:33
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 3  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
У Вас помесь спидометра и тахометра.
А что не так? как сделать именно спидометр?

Старый 23.08.2011, 15:38
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 4  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от DarkKnight2009 Посмотреть сообщение
Здравсвуйте.
Подскажите пожалуйста.
Пытаюсь реализовать спидометр(машина быстро набирает скорость и останавливается на максимальной)
Но выглядит не реалистично, что не так подскажите пожалуйста?
Архив прикрепил к сообщениюВложение 26952
А почему тахометр не реагирует?
Сделать просто: уговорите кого нибудь покатать вас, попросите разогнаться и снимите на камеру (или
мобильник) динамику движения стрелок, при разгоне, переключении скоростей, торможении. Потом
смоделируйте во флешке.

Старый 23.08.2011, 15:43
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 5  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
Цитата:
Сообщение от fish_r Посмотреть сообщение
А почему тахометр не реагирует?
Сделать просто: уговорите кого нибудь покатать вас, попросите разогнаться и снимите на камеру (или
мобильник) динамику движения стрелок, при разгоне, переключении скоростей, торможении. Потом
смоделируйте во флешке.
На ютьюбе уже смотрел, но пока не понимаю, что не так, вижу что у меня не правдоподобно, что именно не могу понять

Старый 23.08.2011, 15:56
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 6  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
"Дьявол прячется в деталях"

По динамике движения стрелки спидометра - не реально так машине разгоняться, неправдоподбно быстро и легко движется стрелка, она должна двигаться с затухающей динамикой отражая рост нагрузки на машину, с небольшими задержками (даже откатами), во время переключения скоростей, с явным, дополнительным, замедлением в конце цикла набора скорости на каждой передаче. Хорошо бы это подкрепить синхронизированным поведением тахометра...

Добавлено через 3 минуты
и кстати, вы же из за этого про циклы и TweenMax спрашивали? думаю, что здесь программирование
вообще не нужно, на таймлайне сделать всё это быстрее и проще. А в классах... ну разве, что из принципа...

Старый 23.08.2011, 16:22
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 7  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
Цитата:
Сообщение от fish_r Посмотреть сообщение
"Дьявол прячется в деталях"


Добавлено через 3 минуты
и кстати, вы же из за этого про циклы и TweenMax спрашивали? думаю, что здесь программирование
вообще не нужно, на таймлайне сделать всё это быстрее и проще. А в классах... ну разве, что из принципа...
Вот поэтому и решил делать в таймлайне

Старый 23.08.2011, 17:00
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 8  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Спидометр должен просто передавать реальную скорость машины в конкретный момент времени, ничего не надо придумывать от себя. Если в игре есть какая-то машина, просто берешь ее скорость и передаешь в спидометр

Старый 23.08.2011, 17:35
DarkKnight2009 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkKnight2009 Найти все сообщения от DarkKnight2009
  № 9  
Ответить с цитированием
DarkKnight2009

Регистрация: May 2009
Сообщений: 122
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
Спидометр должен просто передавать реальную скорость машины в конкретный момент времени, ничего не надо придумывать от себя. Если в игре есть какая-то машина, просто берешь ее скорость и передаешь в спидометр
НЕт, мне нужна только имитация спидометра,

Старый 24.08.2011, 14:14
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 10  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
И впрямь - прокатитесь на машине и посмотрите на панель...
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.