Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.07.2011, 15:41
warsem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для warsem Найти все сообщения от warsem
  № 1  
Ответить с цитированием
warsem
 
Аватар для warsem

Регистрация: May 2011
Сообщений: 72
По умолчанию Программное рисование карты

Собственно 2Д карта. Вид сверху и немного под углом.
Сейчас пытаюсь сделать так:
Есть один большой клип map размером 1800х1800 пикселя. Его мышкой можно двигать startDrag/stopDrag.
Есть набор мувиков по 36х36. И я их тупо аттачу на этот клип map.

Всё в принципе волшебно и шикарно. Но не нравитца один момент: я не могу приаттачивать клипы загруженные из вне. Это сейчас мне не особо и нужно. Но просто хотелось бы сделать их внешними, что бы без проблемно можно было изменять/дополнять/удалять. И самое главное, что бы это смогли делать третьи лица.

Вопросов несколько:
1. Может есть более простой и красивый метод реализации карты?
2. Может можно как то программно задать клипу имя для экспорта?
3. Кто нить встречал ресурс, где можно своровать уже нарисованные элементы карты? А то я ща копипастом из старых игры ворую

Старый 08.07.2011, 16:25
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Аттачьте на карту пустой клип и в него уже грузите все что хотите и откуда хотите.
loadMovie() или MovieClipLoader()
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 08.07.2011, 16:42
warsem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для warsem Найти все сообщения от warsem
  № 3  
Ответить с цитированием
warsem
 
Аватар для warsem

Регистрация: May 2011
Сообщений: 72
пустой - это:
* всмысле нарисовать пустой?
* createEmptyMovieClip и его аттачить, а уже после грузить?

А вообще все платформы так и рисуют или я снова велосипед изобретаю?

Старый 10.07.2011, 15:27
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
createEmptyMovieClip
в него - loadMovie() или MovieClipLoader()
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 11.07.2011, 16:05
warsem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для warsem Найти все сообщения от warsem
  № 5  
Ответить с цитированием
warsem
 
Аватар для warsem

Регистрация: May 2011
Сообщений: 72
дело в том, что я хочу загрузить образец каждого клипа один раз с сервера и потом просто юзать его при рисовании карты.

Вы же мне предлагаете загружать из при рисовании карты. Это неприемлемо по двум причинам:
1. Загрузка будет происходить в процессе, а не заранее.
2. С сервера будут грузитца одни и те же элементы при повторе на карте(а таких моментов очень много)

Ну посоветуйте что-нить Встала работа. После работы дома занятца не чем

Старый 11.07.2011, 16:26
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 6  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Грузите набор клипов - спрайтов - шэйпов.
Вне стэйджа. К примеру.
При обращении к рисованию проверяете - есть ли он у нас уже загруженный.
Если есть - в битмапдату его, дупликэйт и аттач.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 12.07.2011, 21:21
warsem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для warsem Найти все сообщения от warsem
  № 7  
Ответить с цитированием
warsem
 
Аватар для warsem

Регистрация: May 2011
Сообщений: 72
хнык хнык

расстраиваете Вы меня, сударь)
я рисовал эти долбанные картинки 36х36 с анимацией. Как вода плещитца, как об берег волны разбиваютца, а теперь вы мне -- в битмапу его!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.