Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.11.2010, 03:59
.true вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для .true Посетить домашнюю страницу .true Найти все сообщения от .true
  № 1  
Ответить с цитированием
.true
 
Аватар для .true

Регистрация: Oct 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 73
Отправить сообщение для .true с помощью ICQ
По умолчанию Градиентные переходы и способы реализации

Уважаемые коллеги,
вот решил испытать себя в ac3. Задача стоит такая: есть определенная сетка(см пример), по ней периодически "переливаются" блики.

Пример можно глянуть тут: http://true.jino.ru/sample.swf

Вопрос вот в чем.
Получилось нарисовать сетку.

Как лучше добавить градиентное переливание?
Была мысль создать клип с сеткой, клип с градиентом(о боже, его ж его нарисовать как-то надо), клип-маска. все склеить и двигать клип-градиент (как это реализовано в примере. P.S. пример технически рисовался просто тупо в Flash CS)

Возможно эту красоту можно рисовать как-то программно без масок?
Что будет менее ресурсоемко?
__________________
Если ты не часть решения, тогда ты – часть проблемы.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.