![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 91
|
Собственно как? Если с кодом все более-менее ясно, то как быть с библиотекой? Как влинковать символы в итоговый клип? И с какого файла начинается компиляция (если во флеше с главного класса проекта, то что является главным классом во флексе?)?
|
|
|||||
|
не волнуйтесь все возможно ( :
1.чтобы "влиноковать" символы вам нужно спаблишить swc (в настройках профиля поставить галочку) и затем в свойствах проекта в билдере добавить ее в разделе ActionScript Build Patch 2.в билдере есть в свойствах проекта раздел - ActionScript Applications где вы можете выбрать "исполняемые" файлы.
__________________
мира и гармонии |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
это не проект на flex - это "чистый" actionScript проект вы имели в виду наверное.
во FlashDevelop создайте новый AS3 проект.Редактор создаст вам все нужные файлы и папки и главный класс приложения. Ресурсы из fla скомпилируйте в swc и киньте её в папку lib, Затем правой кнопкой add to library. Всё - классы будут доступны.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 91
|
FlashDevelop есть под линукс?
Скрипты во фреймах будут работать? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 91
|
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| flash , flex , миграция |
|
|