![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 10
|
Сделал анимацию из ~ 300 кадров - повторяющиюся. Как сделать чтобы при запуске флешки один из слоев на 120-ом кадре останавливался, и находился в одном и том же положении?
Команда останавливает ролик полностью. |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Сделайте разные анимации в разных мувиках и управляйте ими как надо:
PS. В готовом ролике "слоев" вообще нет. Есть только общий таймлайн и таймлайны отдельных симовлов.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 08.11.2010 в 23:15. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 10
|
Ясно, а как тогда остановить определенный символ (графика) в кадре таймлайна?
Попробовал вот так но не сработало, это код означает остановку символа в таймлайне на 120 кадре? Последний раз редактировалось skinner007; 08.11.2010 в 23:38. |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Ошибка на ошибке.
1) mc1, mc2 - это интсанс-имена (имена экземпляров) на сцене. Именуются в свойствах мувика. 2) Символ соответственно должен быть MovieClip. 3) Сделайте на основном таймлайне слой для AS, на 120 вставьте в него ключевой кадр и поставьте команду Советую почитать что-нибудь по флеш, это базовые вещи.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 08.11.2010 в 23:50. |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Пример.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 10
|
Спасибки за пример! Теперь вроде понятно, не думал что нужно создавать отдельно анимационные MovieClip а потом их просто тормозить, делал все в общем таймлайне.
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 35
|
блин, два дня долбался по гуглам, оказывается спутал инстанс нэйм с именем в библиотеке, спасибо за тему, теперь воткнулся чем рулить)
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|