Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.08.2010, 11:51
bsbflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bsbflasher Найти все сообщения от bsbflasher
  № 1  
Ответить с цитированием
bsbflasher

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 14
По умолчанию Перемещение объекта нажатием кнопки

Вопрос такой:
имеется кнопка button_01. хочу, чтобы при нажатии на нее, объекты button_x, button_y и button_z переносились одновременно по вертикали на 100 единиц. нажал еще раз - перемещаются еще дальше на столько же. простите, если вопрос глупый, я еще новичек.
спасибо

Старый 01.08.2010, 16:42
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 2  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
Код AS1/AS2:
button_01.onPress = function():Void {
  button_x._y += 100;
  button_y._y += 100;
  button_z._y += 100;
}
Или если вдруг объектов станет гораздо больше, то можно так
Код AS1/AS2:
var arrayOfButtons:Array = [button_x, button_y, button_z];
button_01.onPress = function():Void {
  for (var i:Number = 0; i < arrayOfButtons.length; i++) {
       arrayOfButtons[i]._y += 100;
  }
}
Если нужно больше, то просто вписывается новые объекты в массив через запятую
Оба кода писал тут, так что не тестировал


Последний раз редактировалось Zik.; 01.08.2010 в 16:46.
Старый 02.08.2010, 02:41
bsbflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bsbflasher Найти все сообщения от bsbflasher
  № 3  
Ответить с цитированием
bsbflasher

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 14
спасибо большое, пробовал первый - работает отлично!
еще один вопрос, если не сложно:
как можно "ограничить" перемещение объектов?
например, я хочу, чтобы button_x, button_y и button_z можно было перемещать между до -200 и 600 по вертикали (y)? То чтобы они не залезали за эти рамки.

Добавлено через 22 часа 8 минут
up) !!!!!!

Добавлено через 47 часов 20 минут
up up up up up!

Старый 04.08.2010, 17:16
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 4  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
Ну вот пример
Кстати, темы поднимать на этом форуме нельзя
Вложения
Тип файла: rar example.rar (5.5 Кб, 37 просмотров)


Последний раз редактировалось Zik.; 04.08.2010 в 17:24.
Старый 05.08.2010, 01:21
bsbflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bsbflasher Найти все сообщения от bsbflasher
  № 5  
Ответить с цитированием
bsbflasher

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 14
спасибо большое, буду разбираться!

Добавлено через 31 час 16 минут
Все отлично, только одна проблема осталась, которую не смог решить.
Объекты а,b и с у меня находятся по вертикали один под другим. Получается, что когда а достигает по вертикали точку 100, все до нее тоже доходят и объекты накладываются друг на друга. То есть мне нужно, чтобы кнопка а остановилась на координате 100; b, которая под а, остановилась на 150; и с которая в самом низу - на 200. Соответственно и с движением вниз: а - до 250, b - до 300 и с - до 350. Где можно это указать?


Последний раз редактировалось bsbflasher; 06.08.2010 в 08:38.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.