![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Сообщений: 59
|
Здравствуйте,
вопрос такой возник получаю из XML данные предположим, что в переменной text есть некоторая строка var text:String = "stroka"; как можно ее использовать в качестве метода и соответственно как тип, типа var tmp:text = new text(); что-то вроде этого :-) нужно это, что бы подгружать символы созданные во флеш динамически в AC т.е. берем настройки из XML файла, и грузим что надо спасибо |
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Сообщений: 59
|
чет не получается
ReferenceError: Error #1065: Переменная Enemy_1_1 не определена. at global/flash.utils::getDefinitionByName() at classes::Enemy/addEnemy() at classes::Enemy/createEnemy() at Main/enterFrame() Добавлено через 12 минут так помоему дело в том, что символы, а соответственно их классы принадлежат к главному классу? т.е. это я пытаюсь вызвать все из другого класса... как быть в таком случае? Добавлено через 35 минут вообщем вот так: выдает ошибку: ReferenceError: Error #1065: Переменная Enemy_1_1 не определена. at global/flash.utils::getDefinitionByName() at classes::Enemy/addEnemy() at classes::Enemy/createEnemy() at Main/enterFrame() все ок [object Enemy_1_1] где грабли? :-) Добавлено через 50 минут Разобрался надо у каждого символа в библиотеке поставить экспорт в кадр 1 (я там галочку убирал, хз зачем) и тогда все работает :-) 2wvxvw спасибо за наводку :-) Последний раз редактировалось wvxvw; 28.05.2010 в 15:44. |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Незачто, и еще, есть два важных момента:
- имя класса должно быть полным (т.е. если класс в пакете "foo", то нужно именно "foo.MyClass") использовать. - нужно чтобы были ссылки на используемые классы (иначе они не скомпилируются), т.е. закликнув галку, вы тем самым сказали компилятору, что класс из библиотеки нужно скомпилировать, то же самое произошло бы, если бы вы его вытащили на сцену, например. Да, и, пожалуйста, оформляйте код используя соответствующии BBcod'ы.
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 28.05.2010 в 15:46. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Сообщений: 59
|
оки спасибо учту
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|