Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.05.2010, 19:27
Zorro_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zorro_13 Найти все сообщения от Zorro_13
  № 1  
Ответить с цитированием
Zorro_13
 
Аватар для Zorro_13

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 140
Question Сглаживание линий при программном рисовании

Вроде были подобные темы - но поиск не дал результатов.
Проблема: При рисовании мышью, если быстро крутить спирали - то можно увидеть, что спираль - угловатая. Нужно закруглять данные места через
Код AS3:
curveTo()
? Но вот как это сделать - может кто знает алгоритмы, методы.

Подскажите пожалуйста.

p.s. На данный момент - координаты собираются в два массива - xCord, yCord.

Старый 10.05.2010, 19:43
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
а как часто кто-то именно по делу будет быстро крутить спирали, чтобы ради этого грузить всю рисовалку процессом вычисления кривых безье, например. и это при каждом, что там у тебя: MOUSE_MOVE/ENTER_FRAME

надо взвесить целесообразность. а если все-таки надо, то можно для начала тут побывать.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 10.05.2010, 19:53
Zorro_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zorro_13 Найти все сообщения от Zorro_13
  № 3  
Ответить с цитированием
Zorro_13
 
Аватар для Zorro_13

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 140
Без сглаживания уже сделано - но вот решил модифицировать.
Понимаю, что нагрузка будет больше чем просто так, но просто хочется посмотреть как оно будет - сильно грузить - или терпимо

http://bezier.ru/ - тут был. Просто думал может есть какие-то наработки в этом плане(не всё готовое конечно , а описание алгоритма - что делать с собранными координатами).
Проблема(!) не новая ведь.


Последний раз редактировалось Zorro_13; 10.05.2010 в 19:56.
Старый 10.05.2010, 20:44
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
глянь http://silin.su/#AS3/geom/fit

Старый 10.05.2010, 20:56
Zorro_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zorro_13 Найти все сообщения от Zorro_13
  № 5  
Ответить с цитированием
Zorro_13
 
Аватар для Zorro_13

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 140
silin
Спасибо.
Разбираемся.

Старый 10.05.2010, 23:15
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 6  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
нееет, глянь лучше сюда http://www.flashandmath.com/advanced...raw/index.html

Старый 10.05.2010, 23:42
Zorro_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zorro_13 Найти все сообщения от Zorro_13
  № 7  
Ответить с цитированием
Zorro_13
 
Аватар для Zorro_13

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 140
fljot
Да это находил.
Ну там иногда перекручивает.
Но тоже гляжу.

Старый 11.05.2010, 00:58
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 8  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Да ладно вам ерундой заниматься. Даже в виндовом пейнте такой эффект наблюдается )
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667

Старый 11.05.2010, 01:26
HotIceCream вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HotIceCream Найти все сообщения от HotIceCream
  № 9  
Ответить с цитированием
HotIceCream
 
Аватар для HotIceCream

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 112
Записей в блоге: 1
Цитата:
Сообщение от Obi Посмотреть сообщение
Да ладно вам ерундой заниматься. Даже в виндовом пейнте такой эффект наблюдается )
мм реально) .. я тоже парился насчет угловатости линий в своем приложении... но теперь забуду)

Старый 11.05.2010, 03:10
Zorro_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zorro_13 Найти все сообщения от Zorro_13
  № 10  
Ответить с цитированием
Zorro_13
 
Аватар для Zorro_13

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 140
HotIceCream, Obi
Да меня тоже устраивает - но захотелось улучшить - потому решил спросить.

p.s. Сейчас в контакте посмотрел - там сделали скругление.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
curveTo , moveTo , z-13 , линии , сглаживание

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.