![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 11
|
Мучался, но так и не понял, как сделать, что бы объект (player) поворачивался к позиции мышки?
Только желательно объясните по-подробней ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
|
public class Main extends Sprite { private var sprite:Sprite = new Sprite(); public function Main():void { super(); addChild(sprite); sprite.graphics.lineStyle(1, 0xFF0000); sprite.graphics.lineTo(30, 0); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,moveHandler); } private function moveHandler(event:MouseEvent):void { sprite.rotation = Math.atan2(event.stageY, event.stageX)/Math.PI*180; } } |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 11
|
А можно чуток поподробнее? А то ничего не получается))
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
|
что не получается? не компилируется?
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 11
|
Не компилируется, ругается на первую строчку, пробывал в свой код вставить, ругается на private function moveHandler(event:MouseEvent):void
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
|
забыли добавить
?
Вы вообще в отдельном файле(например у меня Main.as) пишите или в кадрах? В кадрах нельзя писать. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
|
Подумал, не, на отсутствие "import flash.events.MouseEvent;" ругался бы раньше.
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 11
|
Такс, заработало) только он смотрит на курсор от 0 до -90 градусов
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Москва
Сообщений: 170
|
public class Main extends Sprite { private var sprite:Sprite = new Sprite(); public function Main():void { super(); addChild(sprite); sprite.x = 100; sprite.y = 100; sprite.graphics.lineStyle(1, 0xFF0000); sprite.graphics.lineTo(30, 0); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,moveHandler); } private function moveHandler(event:MouseEvent):void { sprite.rotation = Math.atan2(event.stageY-sprite.y, event.stageX-sprite.x)/Math.PI*180; } } Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|