Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.03.2010, 14:11
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 1  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
По умолчанию Просветите насчет Rectangle

Документацию почитал, но по причине пятницы не догоняю.
Нужно из экрана 800х600 вырезать кусок 400х300, начиная с текущих координат фоторамки, которая ползает сверху.

Код AS3:
		function photoBoxGetImage(event:MouseEvent):void {
 
			var bmpdata:BitmapData = new BitmapData(400, 300);
			var rect:Rectangle = new Rectangle(photoBox.x, photoBox.y, 400, 300);
 
			bmpdata.draw(stage,null,null,null,rect);
			var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bmpdata);
 
			// Смотрим, что получилось
			addChild(bitmap);			
 
 
		}
Работает, если, координаты фоторамки (0,0).
В противном случае - не работает.
Видимо и не должно.
Что конкретно нужно подправить?

Старый 19.03.2010, 14:27
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Код AS3:
function photoBoxGetImage(event:MouseEvent):void {
	var bmpdata:BitmapData = new BitmapData(400, 300);
	var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 400, 300);
	var matrxi:Matrix = new Matrix ();
	matrix.tx = -photoBox.x;
	matrix.ty = -photoBox.y;
	bmpdata.draw(stage,matrix,null,null,rect);
	var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bmpdata);
 
	// Смотрим, что получилось
	addChild(bitmap);
}
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 19.03.2010 в 16:36.
Старый 19.03.2010, 14:31
GentleFLASH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GentleFLASH Найти все сообщения от GentleFLASH
  № 3  
Ответить с цитированием
GentleFLASH

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 117
матрицу при рисовании нужно изменить еще

Старый 19.03.2010, 16:26
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 4  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
ок, работает

окончательный код (вдруг кому пригодится)

Код AS3:
		function photoBoxGetImage(event:MouseEvent):void {
 
			var bmpdata:BitmapData = new BitmapData(400, 300);
 
			var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 400, 300);
			var matrix:Matrix = new Matrix ();
			matrix.tx = -photoBox.x;
			matrix.ty = -photoBox.y;
 
			bmpdata.draw(stage,matrix,null,null,rect);
 
			var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bmpdata);
 
			// Смотрим, что получилось
			addChild(bitmap);			
 
 
		}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.