Перечитал все похожие темы и так и не нашел решения.
двигаю картинку по горизонтали с целыми координатами.
При движении она перемещается как бы по частям - "ступеньками"
Изначально картинка была большая (1980:ширина и 582:высота) - думал просто тормозит, но когда для теста сделал этот пробник с маленькой картинкой, то оказалось, что размер не влияет на ступеньки.
Чувствую что гдето глупость какая то, а где не могу найти. Помогите кто чем может.
В архиве есть скомпилированаая swf и исходник fla

Код AS3:
/*
AS3. Flash CS4
*/
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
/*
выдергиваю из библиотеки jpg картинку
с идентификатором "bg"
автоматически приписанную классу BitmapData
В свойства в библиотеке поставлена галочка "allow smoothing"
*/
var my0:BitmapData = new bg1(592, 1960);
/*
вывожу её на экран
*/
var my:Bitmap = new Bitmap (my0);
my.y=0;
my.x=980;
/* пробовал такую строчку в этом месте:
my.scaleY = 0.99
*/
/* пробовал такую строчку в этом месте:
my.cacheAsBitmap = true
*/
/* пробовал такую строчку в этом месте:
my.smoothing = true
*/
addChild(my);
/*
двигаю её по экрану с целым шагом = 3 пикселя
Картинка перемещается дергано - прорисовывается "ступеньками"
*/
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, scrollBitmap);
function scrollBitmap(event:Event):void
{
/*
в этом месте пробовал my0.scroll (-3,0)
*/
my.x -= 3;
/*
обнуляю координату "x", что бы зациклить движение
*/
if (my.x < 0) {
my.x =980
}
}
stop ()