Коллеги, ситуация следующая:
Есть клиент на флеше и сервер на с++.
Проблема заключается в том, что под OS Windows recv() - возвращает правильное значение прочитанных байт из сокета, но под OS Linux recv() \ read()
всегда возвращают 1 !
, несмотря на то, что байты из сокета считаны и их там ниразу не 1(т.е. они записываются в буфер "buff" при recv(sock,buff,len)).
Добавлено через 18 часов 53 минуты
Всё, разобрался. Нашлась дебильная ошибка.
while(bsize=My_read((SOCKET)sockfd_C, buff, 2048) && bsize!=SOCKET_ERROR)//bsize == 1
...
while((bsize=My_read((SOCKET)sockfd_C, buff, 2048)) && bsize!=SOCKET_ERROR)//bsize == My_read()
...