Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.12.2009, 23:35
gnomKOLIN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gnomKOLIN Найти все сообщения от gnomKOLIN
  № 1  
gnomKOLIN

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 10
Question Делаю игру. нужна помощь по коду

Всем здрасти
у мня тут небольшая проблемка возникла
я щас делаю игру
в ней есть определенные обьекты которые персонаж должен собирать(нууу..чтото в роде монеток)и которые прибавляют очки

я попробовал сделать через hitTest (if(перс.hitTest(обьект)){переменная=переменная+1;}) но тода очко прибавляется тока тода когда перс "стоит на" обьекте)
Итак мой первый вопрос-как сделать так чтобы мона было собирать ити обьекты и они прибавляли очки?
и еще вопросик ) у мня перс при столкновении со стеной и другим каким либо препятствием останавливается
опять же использую hitTest но при этом к мня код получается в 2000 строк =)
мона ли сделать как нить покороче?
http://letitbit.net/download/4619.43.../game.zip.html
вот игра (неготовая еще) если интерестно)


Последний раз редактировалось gnomKOLIN; 24.12.2009 в 23:39.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.